Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Yeni Dokuman

Bu Konuda Ara:   
[ Ana Sayfaya Git | Yeni Bir Konu Seçin ]

 SDL Kütüphanesi Kullanımı

Yeni DokumanÜyemiz Ozan Emirhan Bayyurt {ragnor} 'un hazırlamış olduğu "SDL Kütüphanesi Kullanımı" isimli oldukça kapsamlı döküman sitemizin "Dökümanlar/Oyun Yapımı(Genel)" bölümüne eklenmiştir.

Gönderen: admin Tarih: 13.07.2005 Saat: 11:55 (196 okuma)
(Devamı... | 2 yorum | Puan: 5)

 Blitz3d - 3. Boyuta Giriş

Yeni DokumanÜyemiz Nomax 'ın yazmış olduğu bu dökümanda BlitzBasic dili kullanılarak 3 boyutlu programlamaya bir giriş yapılıyor.

Dökümana sitemizin "Dökümanlar/OyunYapımı (Genel)" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 11.07.2005 Saat: 17:40 (147 okuma)
(Devamı... | 2 yorum | Puan: 0)

 Win32 OpenGL Temel Kodu - GLwoy1.0

Yeni DokumanÜyemiz Vedat Meydaneri 'nin hazırlamış olduğu bu örnekte kullanımı çok kolay olan bir Windows OpenGL başlangıç kodu verilmektedir. Kod içerisinde değişiklikler yaparak en kısa yoldan OpenGL programlamaya giriş yapabilirsiniz. Özellikle Kod.cpp içerisinde yer alan SahneyiCiz() isimli fonksiyonun içerisine istediğiniz OpenGL komutlarını yazarak sonuçları olaylıkla gözlemleyebilirsiniz. Bu kod yeni başlayanları yıldırabilecek karışık pencere açma ve persfektif ayarlama fonksiyonelliklerini sizin yerinize gerçekleştirmektedir.

Dökümana sitemizin "Dökümanlar/OpenGL" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 04.05.2005 Saat: 11:41 (117 okuma)
(Devamı... | 2 yorum | Puan: 5)

 Müzikte Temel Akor Kullanımı

Yeni DokumanÜyemiz billoscar ın hazırlamış olduğu Müzikte Temel Akor Kullanımı isimli döküman sitemizin "Dökümanlar(OyunYapımı(Genel)" bölümüne eklenmiştir.

Gönderen: admin Tarih: 04.05.2005 Saat: 10:29 (45 okuma)
(yorumlar? | Puan: 0)

 Metin Tabanlı Basit Bir Model Formatı Oluşturma

Yeni DokumanÜyemiz Göksel 'MadProgrammer' Göktaş 'ın hazırlamış olduğu bu kod/döküman ı inceleyerek metin tabanlı formatları nasıl parse edip programınızda gösterebileceğiniz konusunda bilgi edinebilirsiniz.

Dökümana sitemizin "Dökümanlar/OyunYapımı(OpenGL)" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 11.04.2005 Saat: 13:30 (40 okuma)
(yorumlar? | Puan: 1)

 OpenGL ile Doku Sıkıştırma

Yeni DokumanBu dökümanda artık neredeyse tüm oyunlar tarafından standart olarak başvurulan doku sıkıştırma teknolojisini OpenGL ile nasıl kullanabileceğimizi anlatmaya çalıştım. Dökümanı okuyup örnek kodları inceledikten sonra kolaylıkla DDS dosyalarını kendi projelerinizde de kullanabileceksiniz.

Bu dökümana sitemizin "Dökümanlar/OpenGL" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 08.04.2005 Saat: 11:07 (38 okuma)
(yorumlar? | Puan: 5)

 C/C++ da Fonksiyonlar

Yeni DokumanÜyemiz Barış S. Uşaklı (Black_Knight) nın hazırlamış olduğu bu dökümanda c/c++ da fonksiyonların kullanımı ayrıntılı olarak incelenirken, referans ile çağırma, aşırı yükleme (overloading) ve ön tanımlı parametreler (default parameters) gibi konulara da açıklık getiriliyor.Bu dökümanı özellikle c/c++ a yeni başlayan arkadaşlara siddetle tavsiye ediyoruz.

Bu dökümana sitemizin "Dökümanlar/OyunYapımı(Genel)" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 09.03.2005 Saat: 10:11 (68 okuma)
(yorumlar? | Puan: 5)

 SDL ile Pong Yapalım

Yeni DokumanÜyemiz stroma nın hazırlamış olduğu bu dökümanda klasik pong oyununun SDL kullanılarak gerçekleştirimi adım adım anlatılıyor.

Bu dökümana ve örnek VC++ 6.0 kod dosyalarına sitemizin "Dökümanlar/OyunYapımı(Genel)" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 02.03.2005 Saat: 11:16 (109 okuma)
(Devamı... | 1 yorum | Puan: 5)

 3ds Model Formatı

Yeni DokumanÜyemiz stroma nın yazmış olduğu bu dökümanda yaygın olarak kullanılan 3ds model formatının nasıl yüklenip gösterileceği örnek kodlar ile anlatılmakta.

Bu dökümana sitemizin "Dökümanlar/OpenGL" bölümünden ulaşabilirsiniz.

Gönderen: admin Tarih: 02.03.2005 Saat: 10:46 (98 okuma)
(yorumlar? | Puan: 3)

 Blitz3d - Başlangıç

Yeni DokumanÜyelerimizden Nomax ın yazmış olduğu Blitz3d kütüphanesine giriş niteliğindeki yazı sitemizin "Dökümanlar/Oyunyapımı(Genel)" bölümüne eklenmiştir.

Gönderen: admin Tarih: 18.02.2005 Saat: 10:21 (221 okuma)
(Devamı... | 3 yorum | Puan: 0)


     Günün Resmi

Strateji Oyunu Projesi

[ Resimler Indeksi ]

     Son 10 Döküman
· SDL Kütüphanesi Kullanımı
· Blitz3d - 3. Boyuta Giriş
· Win32 OpenGL Temel Kodu - GLwoy1.0
· Müzikte Temel Akor Kullanımı
· Metin Tabanlı Basit Bir Model Formatı Oluşturma
· OpenGL ile Doku Sıkıştırma
· C/C++ da Fonksiyonlar
· SDL ile Pong Yapalım
· 3ds Model Formatı
· Blitz3d - Başlangıç

Tüm Dökümanlar >>




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.056 Saniye