Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


Günün Resmi


Phi Engine

Phi Engine

3 bilgisayar mühendisliği öğrencisi olarak. 8 aydır geliştirmekte olduğumuz grafik motorundan görüntü. Ancak iyi bir proje için 3 kişi yetmiyor. (aslında amacımız sadece oyun yapmak da değil, maddi yükü daha az, geliri daha fazla alanlar arıyoruz (mecburiyetten). Ama işin zevki öne çıkınca tabii ki oyun ^_^ ) Bu yüzden şu ana kadar sadece görüntü üzerinde durabildik.

Windows platformunda OpenGL ile geliştiriyoruz. Ancak planlarımız için gerek network, gerekse işin art kısmından anlayan arkadaşlara ihtiyacımız var. Motorun scene management ve level system bölümü üzerinde çalışıyoruz halen, bitince(zaten pek bişey kalmayacak geriye) güzel bir tech-demo çıkarmayı düşünüyoruz. (sınavlar başladı, sanırım 3-4 ayı bulur.)

Web sitemiz yok, bu konuda veya diğer konularda yardım edebilecek varsa mail ile bana ulaşsınlar netekim forumları fazla takip edemiyorum, 2 kere üye olmak istedim ikisinde de onay mailini zamanında yollayamadım.. :(

Açıklamakta yarar var, model md5mesh formatında değil, obj halinde, editor ile iskelet, ing. anahtarı ve dış mesh i çıkardık. Görünen sadece "damaged" için belirlenen kaplama koordinatlarına sahip olan kısmı. 1204 poligon... Biraz da renderer ve shader da optimizasyon yapınca fps epey arttı. (shader için GLSL kullanıyoruz)

Teşekkürler

Cemil Kara
cemilkara85 _at_ mynet _nokta_ com

Bu ekran görüntüsü hakkında yorum belirtmek için [ tıklayın ]


[ Resimler Indeksi ]


Sizde kendi projeleriniz ve calismalariniz ile ilgili ekran goruntulerini bize gonderin. Gondereceginiz ekran goruntusunun yayinlanmasi icin 512 pixel yatay genislige sahip olmasi ve dusey genisliginin de 1500 pixel den kucuk olmasi gerekmektedir. Birden fazla ekran goruntusunu birlestirerekte gonderebilirsiniz. Ayrica ana sayfada ve su anda bulundugunuz indeks sayfasinda kucuk sekilde yayinlanacak goruntuyu de gondermeniz gerekmekte. Bu goruntunun boyutu ise 128 pixel genisliginde olmali ve yuksekligi de 128 pixel i gecmemelidir. Ayrica ekran goruntuleri ile beraber projeniz ile ilgili aciklayici bilgileri, kimlerin projede gorev aldigini, varsa web sayfalarini ve ulasim adreslerini belirtmeyi unutmayin. Bu sartlara uymayan resimler degerlendirmeye alinmayacaktir. Ekran goruntulerinizi deniz _at_ oyunyapimi _nokta_ org adresinden bize ulastirabilirsiniz.




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.085 Saniye