Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
TheCotanak
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/468.gif)
Kayıt: Sep 03, 2003 Mesajlar: 921 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Tue Jun 29, 2004 10:55 pm Mesaj konusu: Pixel art |
|
|
Merhaba.
Pixel Art tadında çalışabilecek bir arkadaş arıyorum. Pixel Park gibi yani
Çünkü nasıl yapılabileceğini öğrenmem lazım. Grafik bakımından çok iyi bir bilgi seviyesindeyim ancak pixel olarak hiç çalışmadım.
Yardımcı olabilecek, bana yol gösterebilecek birileri.. Orda mısınız? |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
graphmaster
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/074.gif)
Kayıt: Mar 24, 2004 Mesajlar: 175 Nereden: Adana
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 8:35 am Mesaj konusu: |
|
|
Ben öğretebilirim.Yaşnız bir şartım var 3D modellemeden hiç anlamam.Senin bana 3Ds yada md2 formatında nasıl güzel modellemeler yapılacağını göster(eğer 3d modelleme yapamassam takımdan atılıyorum) |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
graphmaster
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/074.gif)
Kayıt: Mar 24, 2004 Mesajlar: 175 Nereden: Adana
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 6:53 pm Mesaj konusu: |
|
|
Ya işin çıqtı açamadın ya da internetin qafayı yedi açamadın.
Bu gün aaç noolur 3d modellemeöörenmem gerek |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
ferit
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/030.gif)
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 6:57 pm Mesaj konusu: |
|
|
onun yerine ben cevap vereyim..
pek 3d ile arasi yoktur.. ama çok iyi BSP haritaları tasarlayabilir.. ayrıca foodrade programliyor vb ile.. ama eminimki 3d bilse sana elinden geldigi yardimi yapardi.. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
graphmaster
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/074.gif)
Kayıt: Mar 24, 2004 Mesajlar: 175 Nereden: Adana
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 7:31 pm Mesaj konusu: |
|
|
Peqi bana 1 haftada genel olarak modelleme öğretebileceq qişiler var mı?Tanıdığın veya sen.Sadece çevresel objeleri(Ağaç vazo qaya çim Nebiliim) |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
stroma
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/025.gif)
Kayıt: Mar 31, 2003 Mesajlar: 169
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 7:53 pm Mesaj konusu: |
|
|
www.tr3d.com a bakmanı oneririm. orda bir suru ders var. ancak genelde low poly diye birşeyi taktıkları yak. o yüzden şuraya da bakabilirsin: http://www.mikrop.gen.tr/dersler.asp?id=1
ancak bu ders 3dgs nin med i için yazıldı. nitekim ben modelleri onunla yapıyorum. herkese de oneririm. low poly yapmak için çok iyi bir program. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
graphmaster
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/074.gif)
Kayıt: Mar 24, 2004 Mesajlar: 175 Nereden: Adana
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 7:59 pm Mesaj konusu: |
|
|
Tr3d'nin bütün tutorlarına baktım adamların yaptı ayarların aynısını yapıorum benimki b.k gibi oluyor.onunki düzgün oluyor.Bana bi arkadaşın güzelce,örneklerle ööretmesi laazım |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
ferit
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/030.gif)
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 7:59 pm Mesaj konusu: |
|
|
bende modelci degilim ama ihtiyactan biraz bakmak durumunda kaldigim zamanlar olmuştu..
kaya yapma tutoriali yazayim sana
aç milkshape i sol menunden bir tane Sphere yap. sonra ustteki butondan Select yap asagida 4 secenek olcak select options.. gördünmü.. "Select options" simdi oradan Vertex i secip cizdigin Sphere de bi noktayi secebilirsin sectikten sonra saga sola cekerek biçim verebilirsin..
veyahut gene "Select Options" dan Face secebilirsinki buda her bir cokgen yuzeyi anlamina geliyo olsa gerek.. yani 3genleri seciyorsun gene sag sola yukari asagi cekerek istedigin bicimi verebilirisn..
cismi bir yerden bir yere tasimak icinde Group a tikladiktan sonra nesneye tikla senin icin tum yuzeyleri otomatik secicektir..
simdi geldi materyal yapimina
Groups tabina geç 1 tane grup gorcen ona tikla asagidan select de buyuk ihtimal hepsi kirmizi olcaktir.. sonra Materials tabina geç. önce asagisindan New yapicaksin. artik yeni bi materialin var. yukarda iki tane none , none var.. bunlardan usteki olanina tikla bi cmdialgo cikcak ki buradan kaplama için bir resim seçebilesin. resmi sectikten sonra material previevinde yuvarlaign ustundeki seklini goruceksin..
şuanda nesne zaten seçili.. şimdi gene altta new in hemen altinda "Assing" var ona bastiktan sonra Gruops kismina tekrar gec..
eskiden Shpere01 (no material) yazan yerde artik Sphere01 <Mat::Material01> yaziyor.. bu demekki materialini almis.. ama neden nesne uzerinde gozukmuyor ?
hemen sag alttaki 3d viewportuna gelip mousumuzun sag tusuna tiklayip 4. kisimdaki Textured i seciyoruz. ve WireFrame Overlay i kaldiriyoruz..
bir shpereden bu sekilde bir kaya üretilebiliniyor.. bunu bir oyunda kullanmak isetrsende File menusunden Export -> Autodesk 3DS olarak export edersin.. ve texturu ile birlikte oyununa aktarabilirsin.. ben bunu kablo netim arizaliyken ve cok sıkıldıgım bir zamanda ugrasa ugrasa yaptim.. ne kadar dogru bir yontemdir bilemem ama işe yariyor.. eğer yapamazsan resimli birde tutorial hazirlarim..
umarim yardimci olmuştur... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
TheCotanak
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/468.gif)
Kayıt: Sep 03, 2003 Mesajlar: 921 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Wed Jun 30, 2004 8:32 pm Mesaj konusu: |
|
|
Merhaba yeniden.
Neti açamadım işlerim vardı (tatil programları yapıyodum keh keh) ancak cevap verdiğin için öncelikle saol graphmaster.
Ancak ferit ne dediyse doğru valla, iyi tanımış beni 3d ile aram hiç yok.
Ama sen bana pixel art nasıl yapılabilir, gösterebilirsen (ki bunun temellerini öğrenmek istiyorum sadece.. Çünkü bende yapıyorum ancak çok uzun sürüyo ve kasıyorum bayağı. Yani izometrik açıdan görünen bir pixel art yapmak, ve hızlı ve kolayca yapmak istiyorum diyebilirim.)
Ve demek istediğim, bu işin temelini öğrenmek isterim.
Ve not: Bu konunun içeriği kaymış vaziyette. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
graphmaster
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/074.gif)
Kayıt: Mar 24, 2004 Mesajlar: 175 Nereden: Adana
|
Tarih: Thu Jul 01, 2004 11:02 am Mesaj konusu: |
|
|
Tamam tutoru yolladım. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
tetanoise
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/312.gif)
Kayıt: Jan 18, 2003 Mesajlar: 432 Nereden: Ankara
|
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
tetanoise
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/312.gif)
Kayıt: Jan 18, 2003 Mesajlar: 432 Nereden: Ankara
|
Tarih: Thu Jul 01, 2004 12:36 pm Mesaj konusu: |
|
|
Alıntı: |
Ben öğretebilirim.Yaşnız bir şartım var 3D modellemeden hiç anlamam.Senin bana 3Ds yada md2 formatında nasıl güzel modellemeler yapılacağını göster(eğer 3d modelleme yapamassam takımdan atılıyorum) |
graphmaster!
ayrıca forumda şu tarz "salak" aksiyonlara girmeseniz diyorum?
![Question](modules/Forums/images/smiles/icon_question.gif) |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
ferit
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/030.gif)
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Thu Jul 01, 2004 12:44 pm Mesaj konusu: |
|
|
şimdi deniz sana uyarı vercek tetanoz.. küfür ettin forumlarda..
![Very Happy](modules/Forums/images/smiles/icon_biggrin.gif) |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
tetanoise
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/312.gif)
Kayıt: Jan 18, 2003 Mesajlar: 432 Nereden: Ankara
|
Tarih: Thu Jul 01, 2004 12:55 pm Mesaj konusu: |
|
|
verirse alırız...
söylemek zorunda bıraktırmayın o zaman |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
ferit
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/030.gif)
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Thu Jul 01, 2004 1:15 pm Mesaj konusu: |
|
|
evet haklısın benide söylemek zorunda biraktirmisti arkadasin teki... yok pdf kitaplar warez siz lamersiz felan filan... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
|