Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
akyalcingames
Kayıt: Feb 15, 2004 Mesajlar: 162 Nereden: Konya
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 5:59 am Mesaj konusu: |
|
|
2. demoyu Ardaya gönderdim o siteye link atacak...
Bu arada
I am Soldier
bi kaç teröristi ele geçirmek için bana ihtiyaçları olmuş çok ısrar edince dayanamadım tamam ulen geliyorum dieeyyttt deyip hazırlıklara başladım.
Askerden dönüşte aşıra bilirsem bir kaç keleş alıp memlekete öyle dönmeyi düşünüyorum. |
|
Başa dön |
|
|
Arda
Kayıt: Feb 25, 2003 Mesajlar: 226
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 12:19 pm Mesaj konusu: |
|
|
link |
|
Başa dön |
|
|
ferit
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 1:01 pm Mesaj konusu: |
|
|
akyalcin senin 1. demoda bende calismadi 2.side.. 1. calisti ama 1 fps ile.. bunada calismadi demistim..
3D MATRAX RELOADED.exe bir sorunla karşılaştı ve kapatılması gerekiyor. Bu durumdan dolayı özür dileriz.
p4 1.6 256mbram 16mb riva tnt
|
|
Başa dön |
|
|
amator
Kayıt: Dec 21, 2003 Mesajlar: 36
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 5:42 pm Mesaj konusu: |
|
|
"Dosya silinmis ya da bozuk olabilir sorun devam ederse senin problemin beni hiç ilgilendirmez."
Madem seni ilgilendirmiyormus neden buraya yaziyorum ki? Ama neyse, yazayim bari
Debug assertion failed!
File: fscanf.c
Line: 54
Expression: stream != NULL |
|
Başa dön |
|
|
MD-C
Kayıt: Feb 26, 2003 Mesajlar: 1258 Nereden: Dünya.Türkiye(54)
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 6:31 pm Mesaj konusu: |
|
|
Demo sorunsuz çalıştı... akyalcingames, bu yapay zeka konusuna önem verdiğin dikkat çekiyor ve bu işte başarılı olduğun, demolarında da başarının artığı görülüyor ama ben demo ismiyle, demo'da ki olayı bağdaştıramadım?
Demo'yu açmadan önce birkaç dövüş sahnesi yada 500'den fazla smith bekliyordum.... |
|
Başa dön |
|
|
Norman
Kayıt: Jul 29, 2003 Mesajlar: 530
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 8:22 pm Mesaj konusu: |
|
|
ya bu ilk hata: font dosysındn kaynaklanıyo başka bi fonttipi koydum...
sonra bmp dosyası yüklenemedi yazdı |
|
Başa dön |
|
|
HakanNehir
Kayıt: Mar 22, 2004 Mesajlar: 60
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 8:30 pm Mesaj konusu: |
|
|
yapay zeka veya modelden önce collision dedection eklenseydi daha iyi olmaz mıydı ?
ayrıca skybox için duvar dokusu mu kullanılmış yoksa bende mi öyle görünüyor ?
bir de
oyuncu->başlangıç_pozisyonu.y değeri çok aşağıda. bize yaklaşan modelin dizi hizasındayız neredeyse. yükselmeyi denedim çok yukarı çıktı. |
|
Başa dön |
|
|
ferit
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 9:01 pm Mesaj konusu: |
|
|
demodan bi kaç ss koysaniza bi tek bende calismiyo akyalcinin demolari
xp p4 1.6 16mb rivatnt 246mb ram...
|
|
Başa dön |
|
|
DG
Kayıt: Mar 06, 2004 Mesajlar: 351 Nereden: Eskişehir
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 9:47 pm Mesaj konusu: |
|
|
"Pathfinding" olayı güzel olmuş. Siz duvarın içinden geçtiğinizde AI de duvarın içinden geçmiyor, kapıdan dolanıyor.
Sanki; AI ile aranızda ateş yakıyormuş gibi bir his edindim. Adamın her tarafında dalgalanmalar oluyor. O neden acep? |
|
Başa dön |
|
|
akyalcingames
Kayıt: Feb 15, 2004 Mesajlar: 162 Nereden: Konya
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 10:49 pm Mesaj konusu: |
|
|
demodan bi kaç ss koysaniza bi tek bende calismiyo akyalcinin demolari
<BR><BR>
<BR><BR>xp p4 1.6 16mb rivatnt 246mb ram...
<BR><BR>
<BR><BR>ferit=Nasıl bir sorun çıkartıyor...Ekran Çöz. ilgili bişey mi
<BR><BR>---
<BR><BR>yapay zeka veya modelden önce collision dedection eklenseydi daha iyi olmaz mıydı ?
<BR><BR>ayrıca skybox için duvar dokusu mu kullanılmış yoksa bende mi öyle görünüyor ?
<BR><BR>
<BR><BR>Hakan Nehir=collision olayı kullanıcının bazı haraketleri yapmasını engeller ve bu olayda hataları azaltır
<BR><BR>eğer collision olmadan kullanıcıya tam açık bir yazılım ne kadar az hata verirse collision konulduğundada çok daha az hata verir.Bu programı diğer kullanıcılar kullandığnda nasıl hatalar verdiğini öğrenmek düzelte bilirsek düzeltmek içindi.Ayrıca yazılımda cameranın collisionu olmayacak kamera önündeki adamın collisionu olacak kamera sadece adamla arasına bi nesne girerse adama doğru yaklaşacak Max Payne vs...
<BR><BR>---------
<BR><BR>
<BR><BR>ya bu ilk hata: font dosysındn kaynaklanıyo başka bi fonttipi koydum...
<BR><BR>
<BR><BR>sonra bmp dosyası yüklenemedi yazdı
<BR><BR>
<BR><BR>Norman=fon dosyası aslında bmp dosyası ama programda yol gösterrken font.fon adıyla çağırıyor sende font.bmp dersen dosyayı bulamaz elindeki font bmp dosyasının uzantısını değiştir font.fon yap
<BR><BR>
<BR><BR>
<BR><BR>-----------
<BR><BR>
<BR><BR>Demo'yu açmadan önce birkaç dövüş sahnesi yada 500'den fazla smith bekliyordum....
<BR><BR>MD-C=teşekküreler...
<BR><BR>Makinalar çok kasıyo fps düşüyo diye bunlardan kaçındım
<BR><BR>demo ya Matrax adını vermiştim yazılımdaki ilerlemeden dolayı verilecek en iyi isim buydu herhalde
<BR><BR>
<BR><BR>--------
<BR><BR>
<BR><BR>DG=programın verdiği sorunu tam olarak söyleyebilirmisin.
<BR><BR>
<BR><BR>
<BR>
<BR><font size=1>[ Bu mesajı düzenleyen: akyalcingames _FIL 18-04-2004 23:58 ]</font>
[ Bu mesajı düzenleyen: akyalcingames _FIL 19-04-2004 05:09 ] |
|
Başa dön |
|
|
DG
Kayıt: Mar 06, 2004 Mesajlar: 351 Nereden: Eskişehir
|
Tarih: Sun Apr 18, 2004 11:19 pm Mesaj konusu: |
|
|
"DG=programın verdiği sorunu tam olarak söyleyebilirmisin. "
Düşmanın kaplamasında dalgalanmalar (bildiğimiz "wave effect") oluyor (en azından benim makinemde). |
|
Başa dön |
|
|
akyalcingames
Kayıt: Feb 15, 2004 Mesajlar: 162 Nereden: Konya
|
Tarih: Mon Apr 19, 2004 3:46 am Mesaj konusu: |
|
|
Teşekkürler...
Programı tekrar kontrol edeceğim herkesde ayrı bir hata olduğu söz konusu
yazılımı tekrar kontrol etmeye çalışacağım dalgalanma çalışmaması vs..
Ama sizde bilirsinizki yapay zeka olayı çok teferruatlı bir konu tüm zamanım buna gidiyo programın genel yapısı ile çok fazla ilgilenemiyorum.ve elimde fazla bir imkan olmadığı için kontrol etmem zorlaşıyor.İşletim sistemlerindede farklılık yaratıyormuş herhalde zaten bu demolarıda hataların hepsi ortaya çıksın ve bana yardımcı olun diyede gönderiyorum.
-İTİRAF-
Zamanında konuşurken program yazmak zor değil zor olan programın vereceği hataları önceden tespit etmek ve buna göre programlamak diye konuşup duruyordum doğruda söylüyordum ama demekki bende zor olanı başarmış değilim...
Arada bi çuvaldızıda kendimize batıralım... |
|
Başa dön |
|
|
ferit
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Mon Apr 19, 2004 9:04 am Mesaj konusu: |
|
|
akyalcin programi calistirir calistirmaz evet de desem hayirda desem 3d matrax reloaded bir sorunla karşılaştı kapatılması gerek yazıyor... 2hafta sonra upgrade var o zaman bi daha denerim olmazsa
p4 1.6 ((işlemci kalio))
gigabyte hyper-treading fs800b ddr400..
kingston 512mb ddr400
bide nvidia fx 5200 alcam ondan sonrada...
2tane 512 sdram alcaktim baktim tanesi 140$ anakartla ddr alirim daha ucuza gelir dedim.. |
|
Başa dön |
|
|
akyalcingames
Kayıt: Feb 15, 2004 Mesajlar: 162 Nereden: Konya
|
Tarih: Thu Apr 22, 2004 2:19 am Mesaj konusu: |
|
|
baştaki soru tam ekran yada pencere seçimi içindi.
1-bilgisayarını açtığında dxdiag de test agp texturu bi çalışıtır.
ve sonra programı açmayı dene
2-ekran çözünürlüğünü değiştir 800 600 yap yada 1024 768 yap tekrar çalıştır.
|
|
Başa dön |
|
|
ferit
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 1403 Nereden: Jandarma
|
Tarih: Thu Apr 22, 2004 9:32 am Mesaj konusu: |
|
|
AGP Texture Accleration'daki button disable kendisini elleyemiyorsun Not avalaible diyor.. dedim ya sistem eski yeni sisteme geçince deniyeceğim.. |
|
Başa dön |
|
|
|