Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - Merdiven
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

Merdiven
Sayfa 1, 2  Sonraki
 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Grafik, Modelleme ve Tasarım
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Wed Oct 19, 2005 3:59 pm    Mesaj konusu: Merdiven Alıntıyla Cevap Ver

Kaplama pratiği için yaptığım bir çalışma
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
TheCotanak



Kayıt: Sep 03, 2003
Mesajlar: 921
Nereden: Istanbul

MesajTarih: Wed Oct 19, 2005 6:18 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Cok basarili.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Aynstaynx



Kayıt: Jul 03, 2005
Mesajlar: 158
Nereden: Antalya/BELEK

MesajTarih: Wed Oct 19, 2005 8:47 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Ellerine sağlık
Süper Texture'ler
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
hakanfatih



Kayıt: Oct 13, 2005
Mesajlar: 47
Nereden: niğde

MesajTarih: Wed Oct 19, 2005 10:06 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

perfect men Surprised
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
Gord10



Kayıt: Aug 07, 2003
Mesajlar: 357
Nereden: Ankara

MesajTarih: Wed Oct 19, 2005 10:12 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Gerçekten güzel olmuş.
Mükemmel adamlar! Razz
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et Yahoo Messenger MSN Messenger
m_polat



Kayıt: Oct 11, 2005
Mesajlar: 78
Nereden: kayseri

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 5:34 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

süper ya ellerine gözlerine saglık yaw mükemmel Shocked
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
TheCotanak



Kayıt: Sep 03, 2003
Mesajlar: 921
Nereden: Istanbul

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 9:26 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Gord10 demiş ki:
Gerçekten güzel olmuş.
Mükemmel adamlar! Razz


Ahahah tam ben yazacaktım..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
paradox



Kayıt: May 27, 2005
Mesajlar: 120
Nereden: bursa

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 11:27 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

çok hoş,mükemmel..vs
tebrik ederim. Wink
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder
mentat



Kayıt: Oct 15, 2002
Mesajlar: 528

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 12:16 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

selam,

gerçekten güzel gözüküyor (programcı gözüne en azından)

yalnız bir de buraya attığın bu güzel işlerin teknik detayını da versen kendini geliştirmek isteyenler için.

hangi araçlarla, kaç saatte, hangi referans resimle yaptın vs vs gibi mesela..

kolay gelsin.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Hunturk



Kayıt: Jul 20, 2005
Mesajlar: 78
Nereden: heavy metal aleminden

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 12:51 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Evet güzel bir çalışma.

-Merdivenlerin basamak diplerindeki otlar(yosunlar) zeminide etkileyebilir.
-Zemin ortamla daha uygun olabilir.

Kolay Gelsin.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 1:49 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Saolun Smile

Program olarak max7 kullanıyorum (8 stabil hale gelince ona geçicem umarım). Yaptığım çalışmaların saat olarak zamanını tutmuyorum Smile ama aralıklarla bir kaç günde yaptım. Aslında bu tip işlerde zor olan şey sahnenin nasıl olacağına karar vermek. Özellikle de sahnenin yapımına başlamadan bir karakalem çalışması yapmak oldukça faydalı.

Modelleri max içerisinde unwrapleyip (fazla zorlayacak bir model yok görüldüğü üzere) ps cs2'de kapladım. Kaplama işi gerçekten çok zevkli. Bulduğum texture'ları layerlarda üstüste koyup blending optionlarında oynamalar yapıyorum(overlay çok yararlı bunlar arasında). Biraz da dirt tarzı fırçalarla boyayıp siliyorum. psdpathunwrapper adlı scripti de kullanmayı ihmal etmiyoruz tabi. psd dosyasını direkt olarak modele uygulayabiliyorsunuz. ps içinde ctrl+s yapıp hemen maxe döndüğünüzde model kaplanmış oluyor.

Render yine default scanline, diğer render motorları beni bitiriyor. Sonuçta makina büyük ölçüde kullanılamaz hale geliyor render yaparken. Sahnede 1 skylight default değerler, güneş ışığı için bir area light default değerler (sert gölgelerin oluşumunu bu sağlıyor) var. Bunun yanında light tracer da açık tabi ki ( render süresi kısalsın diye ayarları biraz düşürdüm). Render süresi 10 dakika.

Referans için yahoo ve google' da "decay wall, old door" gibi kelimelerle bolca arama yaptım. Bulduğunuz şeyleri hayal gücünüzle birleştirmek ve değiştirmek size kalmış.
http://www.lisasdotcom.com/IMAGES/chateauneufstairs.jpg

Hunturk, zemin konusunda sana katılıyorum, şu oyun işleri bitince kaplamaya bir el atıyım.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
sinan



Kayıt: Jan 27, 2005
Mesajlar: 101
Nereden: GaziantepG-MAX

MesajTarih: Thu Oct 20, 2005 1:51 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Hakketen süper Alaturka ve çok hoş...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
MytientireaListic



Kayıt: Oct 22, 2005
Mesajlar: 19

MesajTarih: Sat Oct 22, 2005 2:31 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

GüzeL çalışma yanlız zemindeki kaplama da biraz uğraş derim.Bump vermeni öneririm.Aslında zamanın vasa taşları tek tek modelliyebilirsen daha güzel netice alıcagına inanıyorum.Başarılar.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
MungaBunga



Kayıt: Oct 19, 2004
Mesajlar: 207
Nereden: Mardin

MesajTarih: Sat Oct 22, 2005 10:53 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Tebrikler Çok başarılı bir çalışma. Duvar kaplama textureleri çok iyi. Lakin boyut koordinatları az solid gibi gözüküyor. Yoksa bana mı öyle görünüyor Shocked
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
LocKman_HacKim



Kayıt: Mar 02, 2005
Mesajlar: 168
Nereden: in İstanbul

MesajTarih: Sat Oct 22, 2005 11:25 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Kaplama ve ışıklandırma çok hoş.Özellikle kaplamalar çok daha orjina olmuş.

Tebrik ederim.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Grafik, Modelleme ve Tasarım Tüm saatler GMT +2 Saat
Sayfa 1, 2  Sonraki
1. sayfa (Toplam 2 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.145 Saniye