Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - 3Ds Max,DirectX,OpenGL ve... .exe
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

3Ds Max,DirectX,OpenGL ve... .exe

 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum)
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
LocKman_HacKim



Kayıt: Mar 02, 2005
Mesajlar: 168
Nereden: in İstanbul

MesajTarih: Wed Aug 31, 2005 8:00 pm    Mesaj konusu: 3Ds Max,DirectX,OpenGL ve... .exe Alıntıyla Cevap Ver

Merhaba

Şimdi 3Ds Max te bir oda çizdim ve bu odanın içindeki bir kameranın olduğu yerde devamlı dönmesini istiyorum. ya da ben odanın içinde dolaşıyorum.Grafik olarak tamam AMA benim merak ettiğim gerisi....

Yani bu çizilen oda,karakter,kamera vs.vs.vs hangi programda nasıl bir araya getirilip nasıl exe yapılıyor.?

Kullanılan program nedir? ( C,Visual Basic gibi prog.biliyorum onuda belirteyim. Smile )

Bu sorduğum soruları genel olarak bi anlatır mısınız?
Herkese şimdiden teşekkür ederim

Saygılar.
Kolay Gelsin.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
khognar



Kayıt: Jul 19, 2005
Mesajlar: 11
Nereden: Ankara

MesajTarih: Wed Aug 31, 2005 8:20 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

3ds max da yaptıgın modelleri visual c++ yada visual basic kullanarak çok rahat bir şekilde exe dosyarında sunabilirsin.grafik arayuzu olarak direct3d veya opengl senin tercihine kalmıs.mesela direct x kullanacaksan 3ds maxda yaptığın modeli .x dosyası olarak export et daha sonra programında mesh olarak bunu yükle.basit bi render proseduru de hazırlarsan işin hallolur.tabi öncelikle çalışacağın grafik kütüphanesinin kullanımına biraz göz atman gerekecek.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
MD-C



Kayıt: Feb 26, 2003
Mesajlar: 1258
Nereden: Dünya.Türkiye(54)

MesajTarih: Wed Aug 31, 2005 8:23 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

khognar demiş ki:
3ds max da yaptıgın modelleri visual c++ yada visual basic kullanarak çok rahat bir şekilde exe dosyarında sunabilirsin.


Bilen için kolay, ama LocKman_HacKim senin durumun nedir bilmiyorum? ama bu soruyu sorduğuna göre; sanırım, bu olay senin için zor... Biraz Kodlar yazman gerekiyor... ama istersen hazır uygulamalara konabilirsin ama buda istediğini vermeyecektir... Sadece göstemek yani!
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
LocKman_HacKim



Kayıt: Mar 02, 2005
Mesajlar: 168
Nereden: in İstanbul

MesajTarih: Wed Aug 31, 2005 8:27 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

khognar demiş ki:
basit bi render proseduru de hazırlarsan işin hallolur.tabi öncelikle çalışacağın grafik kütüphanesinin kullanımına biraz göz atman gerekecek.


ya hocam bu cümleni tam olarak anlatır mısın. render prosedürü olarak ne demek istedin ????
Rolling Eyes
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
son1431



Kayıt: Jan 15, 2003
Mesajlar: 82
Nereden: Balıkesir

MesajTarih: Wed Aug 31, 2005 10:14 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Merhaba;

Öncelikle herşeye kendin karar vereceksin. programlama dilini seç, sonra hangisini kullanacağına karar ver( OpenGL - DirectX). Programlama diliyle birlikte çok iyi derecede bu iki kütüphaneden birini bilmen gerekecek. Sonra çizdiğin objeleri programına okutturacaksın (örn: 3DS dosyasını senin yazdığın program import edecek). Sonra ışık ayarıydı, kamera ayarıydı, klavye ayarıydı vs. derken programlama diliylede "Compile" edip oyununun exe sini yapabilirsin. Çalışmalarında başarılar.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
gamer_umut



Kayıt: Aug 31, 2005
Mesajlar: 35

MesajTarih: Thu Sep 01, 2005 12:40 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

opengl ve directxden başka bi api varmı?
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
arix



Kayıt: Oct 12, 2005
Mesajlar: 3

MesajTarih: Wed Oct 12, 2005 5:24 pm    Mesaj konusu: Re: 3Ds Max,DirectX,OpenGL ve... .exe Alıntıyla Cevap Ver

LocKman_HacKim demiş ki:
Merhaba

Şimdi 3Ds Max te bir oda çizdim ve bu odanın içindeki bir kameranın olduğu yerde devamlı dönmesini istiyorum. ya da ben odanın içinde dolaşıyorum.Grafik olarak tamam AMA benim merak ettiğim gerisi....

Yani bu çizilen oda,karakter,kamera vs.vs.vs hangi programda nasıl bir araya getirilip nasıl exe yapılıyor.?

Kullanılan program nedir? ( C,Visual Basic gibi prog.biliyorum onuda belirteyim. Smile )

Bu sorduğum soruları genel olarak bi anlatır mısınız?
Herkese şimdiden teşekkür ederim

Saygılar.
Kolay Gelsin.


öğrenirsen bana da söyle kardeş.
(-*//*--*//- adam ol adam sen bilirsin mesajımın anlamını)
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Gombolo



Kayıt: Oct 21, 2005
Mesajlar: 2

MesajTarih: Fri Oct 21, 2005 3:17 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Bir de bunla dene.

http://blitzbasic.com/
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
dahaka



Kayıt: Jun 02, 2005
Mesajlar: 122
Nereden: Bursa

MesajTarih: Fri Oct 21, 2005 5:16 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

selam;

irrlicht oyun motoru ile fazla uğraşmadan harita çizdirip içinde serbest kamera ile dolaşabilisin(counter da öldükten sonraki olan serbest kamera türü)

yalnız haritan bsp formatında olacak Confused
sanırım başka formatlarda destekleniyor araştırmak lazım
http://irrlicht.sourgeforce.net

bsp haritan varsa hemen 2. tutorialda kullanılan harita yerine kendi haritanın ismini yaz(2 yere yazman gerek) derle hazır.

yani doğru dürüst öğrenmeye bile gerek yok
tabi başka kamera modlarıda var.Araştırmak lazım Smile şahsen ben daha tam bilmiyorum
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
dahaka



Kayıt: Jun 02, 2005
Mesajlar: 122
Nereden: Bursa

MesajTarih: Fri Oct 21, 2005 5:16 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

hatta bsp haritan hazırsa ver ben yapmaya çalışayım
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
LocKman_HacKim



Kayıt: Mar 02, 2005
Mesajlar: 168
Nereden: in İstanbul

MesajTarih: Sun Oct 23, 2005 10:18 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

dahaka demiş ki:
hatta bsp haritan hazırsa ver ben yapmaya çalışayım

BSP haritam yok ya. Onu bi yapabilsem.....
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tüm saatler GMT +2 Saat
1. sayfa (Toplam 1 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.120 Saniye