Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
dealen
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/491.gif)
Kayıt: Oct 14, 2003 Mesajlar: 135 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:09 pm Mesaj konusu: 3d Mancınık |
|
|
düşünceleriniz we tawsiyelerinizi bekliom... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
LocKman_HacKim
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/221.gif)
Kayıt: Mar 02, 2005 Mesajlar: 168 Nereden: in İstanbul
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:14 pm Mesaj konusu: Güzel |
|
|
Kullandığın Texture lar güzel.Hoş duruyor.Bende şu an 7 Katlı bir bina çizimi yapıyorum.Kısmetse bittiğinde onuda burada göstericem.
Kolay Gelsin. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
berk
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/052.gif)
Kayıt: Aug 24, 2005 Mesajlar: 169
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:15 pm Mesaj konusu: |
|
|
Çok güzel olmuş.Ancak tekerleklerini biraz daha büyütüp.Hani topu fırlatmak için topu koyduğumuz yeri bireazcık daha büyüt.Tekerlekleri çok küçük olmuş büyütürsen iyi olur.Ya bu arada blender ile yaptırsan anlatırmısın blender nasıl kullanılıyor.Bende de var blender ama senin gibi boyama yapmayı bilmiyorum.Anlatırsan gerçekten çok sevinirim.KATE JOHNS için bir klübe yapmayı düşünüyorum(dağlık bir klübe) bunun içinde bilmem gerekiyor lütfen blender'da boyama şekil mekil nasıl yapılır anlatabilirmisin hem ben bilgileneyim hemde bilen bilmeyen tüm arkadaşlar yeni şeyler öğrensin. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
dealen
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/491.gif)
Kayıt: Oct 14, 2003 Mesajlar: 135 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:20 pm Mesaj konusu: |
|
|
3d max 7 de yaptım abi kusura bakma onda başladım 3d işine onda dewam ediom. bu arada tawsiyelerinizi dikkate alcam teşkürler |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
dealen
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/491.gif)
Kayıt: Oct 14, 2003 Mesajlar: 135 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:28 pm Mesaj konusu: |
|
|
tekerlekleri büyüttüm birazda taş haznesini büyüttüm başka prob warmı |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
berk
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/052.gif)
Kayıt: Aug 24, 2005 Mesajlar: 169
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:46 pm Mesaj konusu: |
|
|
bravoo! no problem! ![Laughing](modules/Forums/images/smiles/icon_lol.gif) |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
eraser
![](modules/Forums/images/avatars/galeri07/540.gif)
Kayıt: Oct 18, 2004 Mesajlar: 173
|
Tarih: Tue Aug 30, 2005 9:54 pm Mesaj konusu: |
|
|
Böyle daha iyi olmuş. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Nomax
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/234.gif)
Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Wed Aug 31, 2005 3:46 pm Mesaj konusu: |
|
|
Gerçekçi değil.Bir ip germe kolu bile yok kenarda kaldı ki ipin durduğu yer ve mekanizma gerçekçilikten çok uzak.İnternetten mancınık sistemini bir araştırıp tekrar yap derim.
Ayrıca ucunda ağırlık olması gerek o demir görünümlü kutu çok kalın ve içi de çok küçük onun yerine halatlardan örülmüş bir file yapmak isteyebilirsin, içi taş dolu.Daha hoş gözükür.Ve tabii o kutunun uçtaki taş fırlatılan kısma bağlandığı ortadaki çubuk kısmı çok kalın olmuş bence.Bir de onun tahta olması gerekir ki esnesin.Yoksa ip gerilmez.Gerilse bile serbest bırakıldığında uçtaki ağırlı tek başına taşı uzağa fırlatmaya yetmez.
Bence şunları eklemelisin;
-Mancınığın kenarında ipi germeye yani sarmaya yarayan ve dümen görünümlü bir kol.
-İpin sarıldığı kısma bir kaç kez dolanmış bir ip.Bu detayı arttıracaktır.
-Taşın fırlatılmasına yardım eden ağırlık kısmına da o demir kutu yerine örgü bir taş torbası. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
dealen
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/491.gif)
Kayıt: Oct 14, 2003 Mesajlar: 135 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Sat Sep 03, 2005 10:29 am Mesaj konusu: |
|
|
[img=http://img388.imageshack.us/img388/7774/katapult62qc.th.jpg]
sölediklerini dikkate aldım ve tekrardan bi düzenleme yaptım bak bakalım olmuşmu bu sefer, sölediklerin çok mantıklı geldi tekrar yaptım aslında başka bi modeldeydim ama ss i tekrar gördüm rahatsız oldum... tekrar bi kontrol edin |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
SDStorm
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/264.gif)
Kayıt: Apr 19, 2005 Mesajlar: 10 Nereden: Sakarya/Adapazarı
|
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
dealen
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/491.gif)
Kayıt: Oct 14, 2003 Mesajlar: 135 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Sat Sep 03, 2005 12:06 pm Mesaj konusu: |
|
|
oda güzelde ben bu modele göre yaptım
ikimizin modelleri aynı değil ama onuda bi ara yaparın senin hatrına, nede olsa tek katapultla oyun olmaz z |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Nomax
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/234.gif)
Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Sat Sep 03, 2005 1:12 pm Mesaj konusu: |
|
|
SDStorm senin koyduğun mancınık değil trebutchet.(Türkçe adı nedir bilmiyorum.)
Orta taraf hala demir.Germe kolunu dümen şeklinde yaparsan çok daha hoş gözükür.Bir de alt taraf üste göre dar gözüküyor.Örnek aldığın modelin altı daha geniş.Senin yaptığın pek ağırlık taşıyamayabilirdi gerçek olsaydı.Ya da uzağa fırlatmazdı.Neyse kolay gelsin... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
SDStorm
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/264.gif)
Kayıt: Apr 19, 2005 Mesajlar: 10 Nereden: Sakarya/Adapazarı
|
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Nomax
![](modules/Forums/images/avatars/galeri04/234.gif)
Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Norman
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/017.gif)
Kayıt: Jul 29, 2003 Mesajlar: 530
|
Tarih: Sat Sep 03, 2005 10:15 pm Mesaj konusu: |
|
|
Çok amatörce gözüküyor... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
|