Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - 3ds yükleme!!!
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

3ds yükleme!!!

 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> OpenGL, DirectX
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
coolprogrammer



Kayıt: Apr 30, 2005
Mesajlar: 71
Nereden: Ankara

MesajTarih: Mon Jul 04, 2005 6:52 pm    Mesaj konusu: 3ds yükleme!!! Alıntıyla Cevap Ver

Arkadaşlar çok kötü bir sorunum var.Sitedeki 3ds yükleme tutorial'ında herşeyi çalıştırıp build ediyorum,0 hata,0 warning herşey yükleniyor.Sonra kendi 3ds dosyamı koyuyorum ve çalışırken daha hata veriyor:
"ana.exe has encountered a problem and needs to close.We are sorry for the inconvenience." Haftalarca uğraştım herşeyi denedim fakat olmuyor...Crying or Very sad
Şu garibana bir yardım Smile .Cevaplarınız için teşekkürler...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
stroma



Kayıt: Mar 31, 2003
Mesajlar: 169

MesajTarih: Mon Jul 04, 2005 7:33 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

sitedeki derste basit olması ve açık söyliim biraz da üşendiğim için çift kaplama kullanılan, sub-set li yapılardan bahsetmedim. haliyle çok işe yarar kodlar değiller. zaten amacım formatın yapısından bahsetmekti sadece. diğer chunkları alt kısımda verdim, bi ton var hepsini açıklamak istesem de kimse bişey anlamaz, boş yere bir manual de ben yazmış olurum.. (sanki benim formatım Very Happy)
3ds dosyalarında camera, sub setler, materialler, ışıklar gibi pek çok veri tutularbilir. ve sen bunlardan birini kodda işlemeyip, çalıştırmaya çalışırsan hata alacaksındır. senin de bu tarz bir hata ile karşılaştığını sanıyorum. yani sub-set li yapılar. yani farklı özelliklere sahip yapılar, yani farklı kaplamalı bölgeler. (kodda kaplama ismi bile formattan okunmuyor Razz )
eğer detaylı 3ds yükleme kodu istersen hazır motorları veya bu konuda yazılmış onlarca örneği inceleyebilirsin. 3ds yerine daha iyi formatları da seçebilirsin.veya model yükleme kütüphanesi kullanarak bu tarz sıkıntıları toptan silebilirsin. sanmıyorum ama çok istek olursa ben de güzel bir tane hazırlayıp siteye yollarım.
kısacası google yolları taştan..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
coolprogrammer



Kayıt: Apr 30, 2005
Mesajlar: 71
Nereden: Ankara

MesajTarih: Mon Jul 04, 2005 8:23 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Cevabın için teşekkürler stroma...Gerçekten bunun için haftalarca uğraştım.Büyük bir olasılıkla kütüphane kullanacağım.Gogle'da arama yaptım fakat aradığım sonucu bulamadım maalesef.Şimdi değiştirirdim formatı ama başkasına da geçmek istemiyorum.Kitaba ve programa çok para baydım.(60 ytl)Walla sen de bir kütüphane yazsan çok iyi olur talep çok
//Benim talebim çok sayılır bu alemde Very Happy (Şaka Wink )
Eğer bildiğin bir hazır yükleme kütüphanesi varsa yazabilir misin?Cevabın için tekrar sağol...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
stroma



Kayıt: Mar 31, 2003
Mesajlar: 169

MesajTarih: Mon Jul 04, 2005 10:49 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

eğer statik model için bir format arıyorsan apron nun sitesinde ( www.morrowland.com/apron/tut_gl.php ) bazı güzel kaynaklar var bu konuda. 3ds, ms3d ve ms3dascii formatlarını oradaki kodlar ile nasıl kullanacağını görebilirsin(subset destekli). gerçi pek çok yerde var. sonuçta statik tarz bir formatı yüklemek ve çizmek oldukça basit. elbet yolunu bulursun. bu yüzden ben sana animasyonlar için kütüphane önermek istiyorum:(özellikle karakter) Cal3d. cal3d.sourceforge.net/ (open-source ve cross-platfrom)(içindeki exporterlar ile statk modellerde de kullanabnilirsin)
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> OpenGL, DirectX Tüm saatler GMT +2 Saat
1. sayfa (Toplam 1 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.219 Saniye