Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - D3D'nin *.x uzantılı meshleri
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

D3D'nin *.x uzantılı meshleri

 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> OpenGL, DirectX
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
ercoolman



Kayıt: Mar 27, 2005
Mesajlar: 54
Nereden: İzmir/Türkiye - Dünya

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 9:06 am    Mesaj konusu: D3D'nin *.x uzantılı meshleri Alıntıyla Cevap Ver

vb.net 2005'de d3d özelliği kullanıyorum. *.x uzantılı mesh dosyaları üretmek için ücretsiz veya seri no'lu bir program var mı?
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
halil



Kayıt: Jan 25, 2005
Mesajlar: 40
Nereden: istanbul

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 11:15 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

cinema 4d iyi bir secenek olabilir. Hatta bazi eski surumlerinin orijinalinden tek farkı poligon sayisi kisitlamasi diye biliyorum.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Nomax



Kayıt: Jan 24, 2003
Mesajlar: 1134
Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 11:16 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

http://www.wings3d.com dan Wings3d programını indirip kolayca model yapabilirsin.(Mirai'nin devamı oluyor bu program, basitliğinden şüphe etme.) Yaptığın modeli 3ds olarak export edersin sonra da 3ds to X diye bi ararsan nette ufak bi convertor bulacaksın.Oradan da X e çevirebilirsin.Ha yok dersen animasyonlu yapıcam, o zaman Milkshape3d yi öneriyorum 3ds olarak export ettikten sonra.Zaten oradan da X e export edebilirsin.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 12:20 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Pek popüler olmayan ama sağlam bir 3d grafik programı : Blender

http://www.blender3d.com

Tamamen ücretsiz ve x formatını destekliyor. Sitesinde normal tutorial ' lardan video derslere kadar herşey var.

Programın boyutu 4.5 MB

http://download.blender.org/release/Blender2.36/blender-2.36-windows.exe
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
GameRealist



Kayıt: Oct 08, 2004
Mesajlar: 220
Nereden: Ankara

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 3:53 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Zannediyorum ki cevaplar hep lisanslı programlar tarafında Smile Belki ücretsiz ve korsan olmayan programları kullanmak en doğrusu ancak işi ileri düzeylere taşımak istiyorsanız ve çok ciddi işler yapmak istiyorsanız bu programlar yetmeyecektir. Mecbur profesyonel programlar kullanılması gerekir ve bu programların fiyatı oldukça fazla. Piyasa iş yapmaya çok elverişsiz. Gerisini yazmaya elim gitmiyor. Allah sabır versin.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et Yahoo Messenger MSN Messenger
Nomax



Kayıt: Jan 24, 2003
Mesajlar: 1134
Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 6:13 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Wings3d ücretsiz, öğrenmesi basit ve ustalaşması zor bi program.Tüm programlarla mükemmel modeller yapılır.Sadece kimi programlar kolaylaştırırken kimi programlar zorlaştırıyor bu işi.

(Bu arada Warrider (mount&blade) deki tüm modeller blender ile yapılmış, söyliyim dedim.)
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
GameRealist



Kayıt: Oct 08, 2004
Mesajlar: 220
Nereden: Ankara

MesajTarih: Sun Apr 03, 2005 7:52 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Doğru. Modelleme her programda mantık ve uygulama olarak aynı olduğundan pek birşey farketmez. Bir oyun için model yapmak sadece modelleme ile bitmiş olsaydı söylediklerin doğru olurdu. Fakat bir insan modeli için gerekli olanları saymama gerek yok sanırım. O yüzden bir 3d proje yapılıyorsa her kısmı düşünülmeli. Bu da bizi uzman bir program kullanmaya itiyor.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et Yahoo Messenger MSN Messenger
Bug-Free



Kayıt: Apr 24, 2005
Mesajlar: 1

MesajTarih: Sun Apr 24, 2005 2:35 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

blenderin de ücretsiz ve açık kaynak kodlu, üretilen herşeyin tamamen lisanslı ve yasal olduğunu söylemeliyim. 5 kuruş para vermeden ne ler yapılabiliniyor görmek isterseniz bi uğrayın:

www.blender3d.org
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
coreeye



Kayıt: Sep 29, 2005
Mesajlar: 1

MesajTarih: Thu Sep 29, 2005 4:20 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

arkadaşlar peki bu blender3d ile
.fx (directx effect files)
üretilebiliyormu?
üretilemiyorsa yine maya'ya muhtaç kaldık demektir.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
wachoo



Kayıt: May 18, 2005
Mesajlar: 33

MesajTarih: Fri Sep 30, 2005 1:48 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

1.maya 7.0
2.3DStudio max 6.0 ve ya üstü
3.ligtwave
4.blender

..................................
Şimdi Hocam burada Maya unlimited ve 3d studio başı çekenler arasında

Maya ögrenmesi daha zor fakat daha yetenekli..
3d studio max ögrenmesi maya ya göre daha kolay fakat plug in lerle ugraşirsin her ikisindede- mental ray- var benim tercihim Maya dir..umarim seninde öyle olur...ayrica kaynak sıkıntısı cekmessin..digerlerinde bu sorun var ..ama bana kalirsa lightwave de cok iyi..içlerinde en basiti vede tamamen yasal olanı blender ...tercih senin..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder
cuneytbnd



Kayıt: May 07, 2005
Mesajlar: 329
Nereden: CMOS SENSOR

MesajTarih: Fri Sep 30, 2005 2:01 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Blender, is my best
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> OpenGL, DirectX Tüm saatler GMT +2 Saat
1. sayfa (Toplam 1 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.355 Saniye