Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - Türkçe kaynak
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

Türkçe kaynak
Sayfa 1, 2, 3  Sonraki
 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum)
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Thu Jan 13, 2005 3:51 pm    Mesaj konusu: Türkçe kaynak Alıntıyla Cevap Ver

önceden link vermiştim ama bi ana sayfa yaptım onun linkini veriyim
elimden geldiğince yeni şeyler ekliycem
http://www.geocities.com/nightwolfcem1/
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Serkan



Kayıt: Mar 29, 2003
Mesajlar: 54
Nereden: bileyim?

MesajTarih: Thu Jan 13, 2005 4:10 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Gayet iyi olmuş tebrikler...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Thu Jan 13, 2005 5:16 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

html deki resimlerdeki grafk kalitesi düşüklüğü halledildi..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Wed Jan 19, 2005 12:54 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Beyler siteyi tekrar düzenledim biliyorum anlatım biraz kötü ama sizde bana yardımcı olun anlamadığınız yerleri sorun.
eğer kismenin ilgisini çekmiyorsada kasmıyım hiç diğilse ilgilenip ilgilenmediğinizi biliyim önerilerde bekliyorum. bu işten benim bi çıkarım yok!! hepsi sizin için Wink
lütfen bidaha bi bakın siteye (sitede site olsa ) anlamadığınız veya yanlış bulduğunuz yerleri yazın eğer oyun programlama ile uğraşıcaksanız mutlaka bu konuları bilmeniz lazım. tamam hazır motorlarvar ama bu sizi bi yere kadar kurtarır bi yerden sonra çıkmaza düşersiniz.
karşınızda büyük bi sorun
3d nin temelini bilmeyince Shocked Exclamation Question Mad Confused Crying or Very sad
3d nin temelini bilince Shocked Rolling Eyes Idea Laughing Cool
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
cjungie



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 806
Nereden: Istanbul

MesajTarih: Thu Jan 20, 2005 10:06 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

ilgi çeksin çekmesin dursun internette. internetin amacı da bu zaten şuan günde 100-200 kişi girmez belki ama birinin ihtiyacı olursa arar bulur.

buraya döküman olarak da yollasana-
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Thu Jan 20, 2005 6:42 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

haklısın devam ediyim bewn en iyisi.
denize 2 3 tane msj attım dökümanları alması için bi cevap alamadığım için yahoo ya attım bendfe burda olmasını çok isterdim ama dediğim gibi bir cevap gelmedi
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Mon Jan 24, 2005 8:14 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

vectör kısmı güncellendi (mutlaka bakın )
ışının silindiri kestiği yer kısmı eklendi
aranızda konulara bakan varsa umarım vardır lütfen anlamadığı yeri veya yanlış bulduğu yeri söylesin böylelikle yazdıklarım daha doğru ve anlaşılır bilgiler olur. yazmamı istediğiniz bir konu varsa çekinmeyin söyleyin elimden geldiğince yazmıya çalışırım.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
3ddreams



Kayıt: Nov 28, 2003
Mesajlar: 352
Nereden: İstanbul

MesajTarih: Mon Jan 24, 2005 11:04 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Eline sağlık nightwolfcem.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Mon Jan 24, 2005 11:40 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

saol ama bide eleştiri gelse yani demek istediğim ordaki yazanları herkezin anladığını sanmıyorum birileride şurayı anlamadım dese de ona göre düzeltmeler yapsam .

mesela benim takıldığım biyer var
küre doğru çarpışma konusunda sizce p0 mı yoksa P2 noktasımı kürenin
doğruya çarptığı yer, P0 ile P2 aynı noktalarmı ?
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Onakoma



Kayıt: Jan 23, 2005
Mesajlar: 77

MesajTarih: Tue Jan 25, 2005 3:00 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Alıntı:

mesela benim takıldığım biyer var
küre doğru çarpışma konusunda sizce p0 mı yoksa P2 noktasımı kürenin
doğruya çarptığı yer, P0 ile P2 aynı noktalarmı ?
3d de pek işe yarar mı bilemiyorm ama 2d olsa eğimi bulursun doğrunun, tersini ve ters işaretlisi ile kendine dik doğrunun eğimini bulur(m => -1/m), kürenin merkezini kullanarak yeni doğru oluşturulur (eğimi ve bir noktası bilinen doğru denklemi) ve bu iki doğrunun kesim noktası P0 olur. 3d de biraz uğraştırır gibi duruyor. (doğruya dik "düzlemin" eğim çıkar çünkü)
kürenin P0 ı bulurken pek alakası yok, tamamen kürenin merkezi ve doğru denklemi ile bulunması lazım. kafa karıştırmasın.. P2 bulunurken lazım olacak küre... (zaten P0 dan sonra çok zor olmaz sanırım P2 yi bulmak, çünkü hipotenüs = R ve düzlemi de belli)
bu arada dökümanların word versiyonu iyi oluyor, aksi halde kendim yapıyorum Wink
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
halil



Kayıt: Jan 25, 2005
Mesajlar: 40
Nereden: istanbul

MesajTarih: Tue Jan 25, 2005 11:51 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

merhaba,
öncelikle projenizde başarılar dilerim.

Benim takıldığım en önemli konu neden "vectör" ? yani vector yada vektör değil ? kusura bakmayın bu konuda çok hassasım...

Aslında bu site çok büyütülebilir ve çok önemli bir kaynak konumuna getirilebilir. Bence genel matematik bilgileri olarak bir bölüm açmalı ve 3 boyutlu öklidyen dönüşümlerin matrissel formlarını buraya yazmalı , düzlemsel dönüşümlerden bahsetmeli ve kesişme konularını ayrı bir başlıkta toplamalısınız. Çünkü bunlar oyun programlama için en önemli konular. Yararlı olması dileğiyle iyi çalışmalar...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Tue Jan 25, 2005 2:25 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

hay elimi eşek arısı soksun ben vectör mü yazmışım pardon.
kardeş benim ingilizce iyi değil programlamada ingilizce yaz ingilizce dökümanlarabak filan ingilizce türkçe yanlışlıkla vectör yazmışım
sen şimdi bunamı kafayı taktın neyine hassassın anlamadımki.
sen yazılan dökümanların eleştirilecek burasını mı buldun .
bence imla hatalarına karşı hassaslık duyucağına konuya hassaslık duy Exclamation
aslında karşılık bile yazmamam lazım ya neyse
( biraz sert oldu gibi ,kusura bakma)
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
halil



Kayıt: Jan 25, 2005
Mesajlar: 40
Nereden: istanbul

MesajTarih: Tue Jan 25, 2005 4:27 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

merhaba,
sanırım sen benim asıl değindiğim konuyu anlamamış yada yazımı tam okumamışsın arkadaşım.

Ben bu konuda hassasım çünkü madem birşeyin türkçesi yapılacak bence tam türkçe olmalı. Ayrıca ben aslında yazımın devamında dönüşümlerin matrissel formlarından bahsetmiştim umarım tekrar okursun. Başarılar ve cevap için teşekkürler...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Onakoma



Kayıt: Jan 23, 2005
Mesajlar: 77

MesajTarih: Tue Jan 25, 2005 5:20 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

yazılarda zaten türkçe katli yapılıyor... anlaşıldığı sürece bana iyi..
sonradan birileri net bir şekilde temize geçer ve resimler falan da düzeltilirse "türkçe kaynak" başlığına daha uygun olur Very Happy (gerçi türkçe kelime manası ile türke özgü demek, ve dağınıklık, dikkatsizlik ile de Türk'çe oluyor Smile ) neyse bence halledilebilir bir konu, hassasiyetlik gösterenler de yardım ederse eminim daha iyi olur..
yukardaki sorunda aklıma başka bişeyler daha geldi aslında, yani integral ile (tam bilmiyorum, ama yapıldığını biliyorum) küreden daireler çıkarılıp düzlemler elde edilirse 3d nin zorluğu kalmıyor. silindirdeki gibi noktanın koordinatları bulunur, sonra bir daha farklı düzlem için bulunur... bulunur.
yani 3d yi parça parça çözeceksin, eksenlere göre eğim alacaksın.. en son tek formul ile birleştirirsin tüm noktaların bulunuşunu.

aslında formulleri vardır bunların, araştırma yapmak iyi olur.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
nightwolfcem



Kayıt: Nov 22, 2004
Mesajlar: 190

MesajTarih: Tue Jan 25, 2005 6:12 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

yazılarda zaten türkçe katli yapılıyor...
türkçe kaynak demeseydim de ne deseydim
tamam buldum Türkçe kaynak yerine konulacak başlığı
Bozuk türkçe ile 3d kaynak bu nasıl

ben zaten güzel bir türkçem var demiyorum ama vectör yada vector denmesi önemli mi bilemiyorum zaten bende durmadan anlamadığınız biyer varmı varsa yeniden düzenliyim filan diyorum
keşke türkçesi iyi olan biri temize çekse anlatımları .burda benden çok daha bilgili kişiler var 3d hakında ama bazılarına döküman hazırlamak zor geliyor ben ise dandik türkçemle dandik anlatımlarımla insanlara yardımcı olmak istiyorum buda benim yanlışım değil sizin yanlışınız
bu işi herzaman dediğim gibi zevkimden yapmıyorum
çok iyi türkçeniz varsa buyrun temize çekin yada siz hazırlayın
boş konuşmak yerine sizde katkıda bulunun.
kısacası eğer güzel türkçe istiyorsanız sizinde olaya katkıda bulunmanız gerek şu şöyle olsa bu böyle demekle olmuyor.
dediğim gibi türkçem berbatdır bunla yetineceksiniz
bu eleştirilerden sonra döküman hazırlamayı bırakmam lazım ama
sizin yüzünüzden bırakırsam dökümanlarımdan birşeyler öğrenmek istiyen kişilere yanlış yapmış olurum
bundan sonra yazılarımı türk dil kurumuna gönderir onay alır öyle koyarım siteye
Onakoma temize çekmiye başlasan iyi olur şimdiden
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tüm saatler GMT +2 Saat
Sayfa 1, 2, 3  Sonraki
1. sayfa (Toplam 3 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.136 Saniye