Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - 17 Ağustos (Adventure PC GAME)
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

17 Ağustos (Adventure PC GAME)
Sayfa 1, 2, 3  Sonraki
 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Duyurular
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
yasingulderen



Kayıt: Oct 02, 2004
Mesajlar: 53

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:06 pm    Mesaj konusu: 17 Ağustos (Adventure PC GAME) Alıntıyla Cevap Ver

Arrow Evet arkadaşlar şu anda yapımı sürmekte olan ve oldukça yol kat ettiğimiz 17 Ağustos isimli oyunla ilgili bilgi edinmek isterseniz kısa bir süreliğine kullandığımı www.17agustos.com.tr.tc adresini ziyaret edebilirsiniz. Oyunumuz bir Pre Render Click Point Adventure
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
MD-C



Kayıt: Feb 26, 2003
Mesajlar: 1258
Nereden: Dünya.Türkiye(54)

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:17 pm    Mesaj konusu: Re: 17 Ağustos (Adventure PC GAME) Alıntıyla Cevap Ver

yasingulderen demiş ki:
...Pre Render Click Point Adventure


Türkçe'si nedir bunun?
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
stroma



Kayıt: Mar 31, 2003
Mesajlar: 169

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:33 pm    Mesaj konusu: sitedekiler Alıntıyla Cevap Ver

Siteye giremeyen, girmek istemeyen olursa diye sitedekileri yaziim:
Alıntı:

OYUNUN KONUSU:

17 Ağustos 1999 yılında çok büyük bir deprem olur... Bu deprem sonrası Murat birçok yakınını kaybeder. Ve aradan seneler geçmektedir, geçen bu senelerde 2004 yılına gelene kadar bir çok esrarengiz cinayet işlenmiştir... Bu olaylar olurken Murat evlenip mutlu bir hayat sürmektedir... Ama seri katil Murat' ın da eşi Bahar' ı kendisine kurban seçmiştir. Murat daha önce bir çok yakınını kaybetmişti artık bir sevdiğini kaybetmeye tahmülü yoktu. Murat' ın eşi Bahar, tam 17 Ağustos 2004 tarihinde ortadan kaybolmuştur. Bu tarihler arasındaki büyük sır perdesini çözüp, kaldırmakta size düşmektedir...

Bilgi:

Oyunumuz bir FPS Point&Click Adventure türü oyundur. Oyunda mekanlar 3D olarak tasarlanarak, tamamen profesyonel bir şekilde seslendirilmeleri de yapılmaktadır. Oyunda genel olarak bir çok bulmaca ve ipuçları olacaktır. Oyunumuzda 3D ara animasyonlar ile görsellik mümkün olduğunca üst seviyede tutulmaya çalışılmaktadır...




Oyunla ilgili her türlü öneri, eleştiri vs için yasingulderen@hotmail.com' a mail atabilşirsiniz.


başarılar....
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
MD-C



Kayıt: Feb 26, 2003
Mesajlar: 1258
Nereden: Dünya.Türkiye(54)

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:36 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Shadow Volume ve Lightmap var sanırım ama lightmap olayı biraz sorunlu gibi? Ama sonuçta güzel resimler güzel bir proje...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
OsmanTuran



Kayıt: Apr 09, 2004
Mesajlar: 210
Nereden: Mersin - K.Maraş gel-git halinde

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:38 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Isiklandirma bayaga kotu bence. Gerci kalitesini dusurduk screenshotlarin dediniz ama gercek halide boyle step gorunumluyse lightmaplara fazla gamma uygulamayin derim. Demonuzu bekliyoruz. Basarilar...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
OsmanTuran



Kayıt: Apr 09, 2004
Mesajlar: 210
Nereden: Mersin - K.Maraş gel-git halinde

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:41 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

MD-C demiş ki:
Shadow Volume ve Lightmap var sanırım ama lightmap olayı biraz sorunlu gibi? Ama sonuçta güzel resimler güzel bir proje...

Bence shadow volume yok. Sadece tek isik kaynagi kullanip cok parlak yapip bi de ambient lighting kullanmayinca lightmaplar boyle oluyor. Ayrica shadow volume kullansalardi lightmaplara ne gerek? Eger oyunun turunu dogru anladiysam bu ture en iyi lightmapli goruntuler gider. Shadow volume (ya da asil ismiyle volumetric shadow) bu oyuna fazla kacar. Bosuna makineyi kasar. Bence gammayi biraz kissalar sorun yok gibi.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
yasingulderen



Kayıt: Oct 02, 2004
Mesajlar: 53

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 8:54 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Arkadaşlar o arkadaşın ekledi 2 Screen Shoot tan bir tanesi eskiye aiit yani ilk screen shoot oyundan alındı yeniden dizayn edildi.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
mentat



Kayıt: Oct 15, 2002
Mesajlar: 528

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 9:45 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

prerendered diyor, siz lightmap diyorsunuz..

bu arada evinde turk bayragini cerceveleyip duvara asan kac kisi var cok merak ediyorum..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
OsmanTuran



Kayıt: Apr 09, 2004
Mesajlar: 210
Nereden: Mersin - K.Maraş gel-git halinde

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 9:49 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Iyi de prerendered sahne bir BSP den de olusmus olamaz mi? Very Happy
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
OsmanTuran



Kayıt: Apr 09, 2004
Mesajlar: 210
Nereden: Mersin - K.Maraş gel-git halinde

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 9:56 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Neysa mentat yemiyelim birbirimizi aksam aksam Very Happy Her iki durumda da demek istedigim sey ayni. Gamma degeri cok yuksek. Ayrica tek ve parlak bir isik kullandiklari icin ortam outdoor bir sahneyi animsatirken sahnenin kendisi indoor. Yani bir uyumsuzluk meselesi. Ila tek isik kaynagi olacaksa Max de falan modelliyorsaniz radiosity kullanarak sahne render edilebilinir. Bu sayede daha hos bir goruntu elde edilebilinir.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
WhiteTiger



Kayıt: Jun 20, 2003
Mesajlar: 136

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 10:07 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Neden bahsediyorsunuz?

Bu 3dsmax den render edilmis bir sahne deil mi?

Bunlarin hicbiri dinamik deil. Tahminimce boyle bir suru render edilmis oda olacak. Resim degistirerek ilerlenecek.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
WhiteTiger



Kayıt: Jun 20, 2003
Mesajlar: 136

MesajTarih: Sun Oct 03, 2004 11:57 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Ayrica hicbir Turk, bu oyunu icinde Turk bayragi ve ebru sanati desenli hali var diye gozunde yaslarla oynamaz.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
Takashi



Kayıt: Apr 25, 2003
Mesajlar: 129
Nereden: Ankara

MesajTarih: Mon Oct 04, 2004 12:25 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Yasin Gülderen: "Yapımcı Editör, Programcı, 3D Grafiker, 2D Grafiker,Web Desining"

Brawo ve Başarılar...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder MSN Messenger
ferit



Kayıt: Oct 17, 2003
Mesajlar: 1403
Nereden: Jandarma

MesajTarih: Mon Oct 04, 2004 9:21 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

bu web sayfasi hazir template mi ? (umarım öyledir..)

bende ilk gordugumde kendilerine ait birşey sanmistim aedondakilerin..
http://www.aedongames.com/defaulttr.asp

yoksa butun pre rendered oyunlarin tasarimlari boyle olcak diye bir kural mi var?

yoksa bu büyük bir ahlaksizlik mi? kim kimden çalmış?

tabi bu son iki var sayım ilk varsayım doğruysa geçersiz olucaktır.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
yasingulderen



Kayıt: Oct 02, 2004
Mesajlar: 53

MesajTarih: Mon Oct 04, 2004 11:28 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Bir arkadaşımız evinde çerceveli Türk bayrağı olan kaç kişi var demiş! Bende bu zamana kadar kaç eve girdin diyorum 80 milyom nüfuslu ülkemizde! Sonra kimsenin Gözü yaşlı bir şekilde oynamasına gerek yok!Evet oyunumuz pre render! Site işi ise bizimle Aedon arasında bişey! Sanırım hepinizin msjnı cevaplamış oldum.
Teşekkürler.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Duyurular Tüm saatler GMT +2 Saat
Sayfa 1, 2, 3  Sonraki
1. sayfa (Toplam 3 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.154 Saniye