Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
deniz Site Yöneticisi
![Site Yöneticisi Site Yöneticisi](modules/Forums/images/ranks/6stars.gif)
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/072.gif)
Kayıt: Sep 14, 2002 Mesajlar: 838 Nereden: Ankara
|
Tarih: Wed Sep 29, 2004 11:33 am Mesaj konusu: RenderMonkey |
|
|
Vertex/Fragment shader lar ile ilgilenen arkadaşlar için ATI nin ücretsiz RenderMonkey isimli yazılımını şiddetle tavsiye ediyorum. OGL/DX arayüzleri ile uğraşmadan direk shader programcıkları yazmaya girişebilirsiniz.
Ben şu anda bu oyuncak ile biraz ilgileniyorum, model/texture yükleme, girdi/çıktı ları düzenleyebilme ile ilgili hazır birçok aracı var, çok kolay biçimde örnek shader lardan yola çıkarak olayın özünü kavrayabiliyorsunuz (ama mutlaka shader lar la ilgili tutorial yada kitap okumakta fayda var...)
Adres: http://www.ati.com/developer/rendermonkey/index.html |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
MD-C
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/078.gif)
Kayıt: Feb 26, 2003 Mesajlar: 1258 Nereden: Dünya.Türkiye(54)
|
Tarih: Wed Sep 29, 2004 1:49 pm Mesaj konusu: |
|
|
Deniz'in dediği bu oyuncak yeni sürümünde GLSL'eğe de tam destek vermekte... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
3ddreams
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/461.gif)
Kayıt: Nov 28, 2003 Mesajlar: 352 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Thu Sep 30, 2004 11:20 am Mesaj konusu: |
|
|
Render Monkey çok hoşuna gitti. Nvidia'nın araçlarına göre bizar daha kolay ve eylenceli. Aslında düşünüyorumda adamlar (Nvidia,Ati vs.) oturup bir sürü örnek shader yazmış sırf bunları kullanarak bile çok güzel şeyler yapılabilir. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
MD-C
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/078.gif)
Kayıt: Feb 26, 2003 Mesajlar: 1258 Nereden: Dünya.Türkiye(54)
|
Tarih: Thu Sep 30, 2004 4:15 pm Mesaj konusu: |
|
|
Eğer arabirim OpenGL ise OpenGL Shader Designer programı daha kullanıcı dostu gibi... -> Go Go Go |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
chenmy1
![](modules/Forums/images/avatars/galeri03/176.gif)
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 585 Nereden: Ankara
|
Tarih: Fri Oct 01, 2004 3:33 pm Mesaj konusu: |
|
|
bu render monkey bende hata veriyor ve calismiyor? |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
cjungie
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/453.gif)
Kayıt: Jun 09, 2004 Mesajlar: 806 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Fri Oct 01, 2004 7:02 pm Mesaj konusu: |
|
|
chen ne hata verdi sende belki bi çözüm buluruz? |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
chenmy1
![](modules/Forums/images/avatars/galeri03/176.gif)
Kayıt: Oct 17, 2003 Mesajlar: 585 Nereden: Ankara
|
Tarih: Sat Oct 02, 2004 8:12 pm Mesaj konusu: |
|
|
vc++ run time error gibi bir sey di hatirlamiyorum butun exeler ayni hatayi veriyor.. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
3ddreams
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/461.gif)
Kayıt: Nov 28, 2003 Mesajlar: 352 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Sun Oct 03, 2004 6:14 am Mesaj konusu: |
|
|
chenmy1 demiş ki: |
vc++ run time error gibi bir sey di hatirlamiyorum butun exeler ayni hatayi veriyor.. |
win 98 kullanıyorsan hataların nedeni bu olabilir. Render monkey XP istiyor olabilir. Bir kaç shader programı gördüm hep XP/win2000 istiyorlardı. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
harzememo
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/068.gif)
Kayıt: May 03, 2004 Mesajlar: 270
|
Tarih: Sun Oct 03, 2004 7:16 am Mesaj konusu: |
|
|
sanırım adı framework sorunu idi... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
|