Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
Darklight
![](modules/Forums/images/avatars/galeri07/532.gif)
Kayıt: Oct 31, 2002 Mesajlar: 185 Nereden: Ankara
|
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
MD-C
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/078.gif)
Kayıt: Feb 26, 2003 Mesajlar: 1258 Nereden: Dünya.Türkiye(54)
|
Tarih: Fri Jun 11, 2004 2:28 pm Mesaj konusu: |
|
|
Counter-Strike gibi zevkli
İlk seviyenin sonuna doğru yaklaştığımda pist bitmiş ve bir karanlığa saplanmış oldum... ve karanlığın içinde kaldım |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Darklight
![](modules/Forums/images/avatars/galeri07/532.gif)
Kayıt: Oct 31, 2002 Mesajlar: 185 Nereden: Ankara
|
Tarih: Fri Jun 11, 2004 3:00 pm Mesaj konusu: |
|
|
Aslinda ilk seviyenin sonu okadar degil 2.5 dakika surucek bir level yani su andaki en son varsayılan noktanın 2 yada 2.5 katı uzaklıkta |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Redeemer
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/049.gif)
Kayıt: Jun 09, 2004 Mesajlar: 114 Nereden: Vault 13
|
Tarih: Fri Jun 11, 2004 7:14 pm Mesaj konusu: |
|
|
Gerçekten zevkli olmuş, benim shooterdaki gibi tekdüze değil
Bende kaldım o karanlık yerde, bekledim belki oyun ilerliyodur diye ama bölüm bitmedi. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Arda
![](modules/Forums/images/avatars/galeri06/450.gif)
Kayıt: Feb 25, 2003 Mesajlar: 226
|
Tarih: Fri Jun 11, 2004 7:49 pm Mesaj konusu: |
|
|
gayet güzel tebrikler...
tavsiye:
- level editor'unde duvarları koyarken yana yana gelmelerini sağliyacak şekilde tool'unu değiştir. Örneğin mouse'ı biraz sağ kıpırdattığında duvar kendi boyutu kadar sağ kaysın böylece duvarlar hizalı olur, yada başka bir şekilde ama hizalama olayını halletsen güzel olur...
- credit ve highscore sayfalarına girince oyun çok yavaşlıyor.
soru:
- oyunu hangi library ile programlıyorsun? DirectX 8 sanırım? DirectDraw mu Direct3D mi? (sanırım DX8 de ddraw yoktu ondan soruyorum...)
- collision detection için hangi tekniği kullanıyorsun? |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Darklight
![](modules/Forums/images/avatars/galeri07/532.gif)
Kayıt: Oct 31, 2002 Mesajlar: 185 Nereden: Ankara
|
Tarih: Fri Jun 11, 2004 8:50 pm Mesaj konusu: |
|
|
tavsiyeler için sagol level editore coktandır bakamadım update edemedim. Şu anda ses ve müzik olayı ile ugrasiyorum.
Birçok yenilik getirilebilir level editore ..
Oyun grafiklerinde OpenGL,
BgMusic için DirectShow
Sound için DirectMusic
Input içinse DirectInput ve Win32 kullandım
Collision için
en başta
->INTERACTION_WITH_LESSDETAIL:
Circle-Cicle test
->INTERACTION_WITH_HIGHDETAIL
BIG OBJECT-SMALL OBJECT COLLISION(Örn :Enemy-Fire):
Circle-Circle test (bu testi gecerse asagıdaki teste giriyo)
Polygon-Point test(bu testi gecerse carpısma oluyor)
BIG OBJECT-BIG OBJECT(Örn: Player-Enemy)
Circle-Circle test (bu testi gecerse asagıdaki teste giriyo)
Polygon-Polygon test(bu testi gecerse carpısma oluyor)
->NO_INTERACTION
No Test
Şeklinde |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Norman
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/017.gif)
Kayıt: Jul 29, 2003 Mesajlar: 530
|
Tarih: Sat Jun 12, 2004 8:56 am Mesaj konusu: |
|
|
Ayıca uçağın aşağı ve yukarı hareketinde o tarafa eğiliyor olması da küçük ama şirin bir ayrıntı! |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Ziyaretci
![](modules/Forums/images/avatars/galeri01/018.gif)
Kayıt: Apr 24, 2003 Mesajlar: 287 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Sat Jun 12, 2004 11:35 am Mesaj konusu: |
|
|
takdir ettim, tebrik ettim ve devamında başarılar diledim. |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Darklight
![](modules/Forums/images/avatars/galeri07/532.gif)
Kayıt: Oct 31, 2002 Mesajlar: 185 Nereden: Ankara
|
Tarih: Sat Jun 12, 2004 12:21 pm Mesaj konusu: |
|
|
sagolun öncelikle oyun icin bu tarz sözler insanin motivasyonunu arttırıyor. Peki simdi bu oyun cikana kadar nasıl tanıtımlar yapılmalı. Ne yapmalıki oyun çıktıgında çoğu kisi oyundan haberdar olsun. Ve zamanlama olarak bu tanıtımlara ne zaman baslanmalı ?
Bu arada Arda önerin icin sagol (Level Editorune align toolu yazdım ve düzelttim önceki egrilikleri)
Oyunu eleştirmeye devam ederseniz sevinirim. Herkese kolay gelsin |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
Darklight
![](modules/Forums/images/avatars/galeri07/532.gif)
Kayıt: Oct 31, 2002 Mesajlar: 185 Nereden: Ankara
|
Tarih: Sat Jun 12, 2004 12:21 pm Mesaj konusu: |
|
|
sagolun öncelikle oyun icin bu tarz sözler insanin motivasyonunu arttırıyor. Peki simdi bu oyun cikana kadar nasıl tanıtımlar yapılmalı. Ne yapmalıki oyun çıktıgında çoğu kisi oyundan haberdar olsun. Ve zamanlama olarak bu tanıtımlara ne zaman baslanmalı ?
Bu arada Arda önerin icin sagol (Level Editorune align toolu yazdım ve düzelttim önceki egrilikleri)
Oyunu eleştirmeye devam ederseniz sevinirim. Herkese kolay gelsin |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
HANCAN
![](modules/Forums/images/avatars/galeri02/011.gif)
Kayıt: Dec 05, 2003 Mesajlar: 44 Nereden: Ankara
|
Tarih: Sat Jun 12, 2004 12:57 pm Mesaj konusu: |
|
|
Gerçekten güzel olmuş.Aşağı yukarı giderkenki uçağın eğilmesi gerçekten güzel..Daha fazla silah çeşidi ve daha fazla bölüm eklersen gayet güzel olacaktır...
İyi çalışmalar... |
|
Başa dön |
|
![](themes/DeepBlue/forums/images/spacer.gif) |
|