Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Tue Apr 27, 2004 8:00 pm Mesaj konusu: |
|
|
yep.. artik vektor calisabilecek bir grafikci aramayi dusunuyorum yanliz.. zamanim yetmiyor.. |
|
Başa dön |
|
|
Arda
Kayıt: Feb 25, 2003 Mesajlar: 226
|
Tarih: Tue Apr 27, 2004 11:20 pm Mesaj konusu: |
|
|
üheee o zaman helal olsun ne diim oturup mmorpg çizip kodmak nedir ya... |
|
Başa dön |
|
|
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Wed Apr 28, 2004 9:20 am Mesaj konusu: |
|
|
hehe |
|
Başa dön |
|
|
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
|
Başa dön |
|
|
Arda
Kayıt: Feb 25, 2003 Mesajlar: 226
|
Tarih: Thu Apr 29, 2004 11:09 pm Mesaj konusu: |
|
|
bunuda sen besteleyip sen çalmadın umarım...
fena olmamışşş... |
|
Başa dön |
|
|
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Fri Apr 30, 2004 12:21 am Mesaj konusu: |
|
|
Yok muzikcimiz var, ayni zamanda shadowy tree nin ve tlm online in muziklerinide yapan kisi |
|
Başa dön |
|
|
MrCha0s
Kayıt: Dec 13, 2003 Mesajlar: 71 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Fri Apr 30, 2004 3:16 pm Mesaj konusu: |
|
|
projeye bakiyom gayet gusel ve istikrarli gidiyor tebrikler... Massive Multi Player olucak bi oyunda neden bole platform tarzi 2 boyutlu bi ortam kullaniyorsunuz cok merak ediyorum ? yanlish anlama elestirme filan amacli degil sadece merak ediyorum sebebini.... kolay gelsin. |
|
Başa dön |
|
|
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Fri Apr 30, 2004 3:24 pm Mesaj konusu: |
|
|
Cunku grafikler anime tarzında? 2d en uygunudur.. ayrıca grafikler 2d ama ortam 3d? sonucta z eksenindede hareket ediyor karakterler? (ileri, geri, saga, sola, yukarı, asagı?) |
|
Başa dön |
|
|
MrCha0s
Kayıt: Dec 13, 2003 Mesajlar: 71 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Fri Apr 30, 2004 4:27 pm Mesaj konusu: |
|
|
himm tamam ben screen shotlardan sadece ileri geri gibi haraket ediyor gibi gordum... 3d derkende grafiklerin 3 boyutlu olmasini degil dunyanin 3d olmasini kast etmishtim yani isometric goruntu ultima online second age gibi... |
|
Başa dön |
|
|
Norman
Kayıt: Jul 29, 2003 Mesajlar: 530
|
Tarih: Fri Apr 30, 2004 6:10 pm Mesaj konusu: |
|
|
benden oyunyapimi.org üyelerine tavsiye:
2D izometrik oyun yapmayın yani;
3D hazırlayıp render aldıktan sonra resim dosyası olarak çağırma olayı...
Biz Unutulmuş Savaşlar bilgisayar rts oyunu projesinde böyle yaptık ama hep " keşke 3d yapsaydık " şeklinde söylendik
Sorun ise herşeyin açısı yani çoğu şeye göz kararı vermek zorundasınız
Şöyle düşünebilirsiniz
Bi kez sahneyi kamerayı vb. ayarlarım sorun biter...
Yapıların - karakterlerin - çevre birimlerin ve yeryüzünün uyumu da size çok çektirir
illa da ben 2d izometrik yapıcamm diyorsanz benimle görüşerek takılcağınız ağlıyacağınz ve haykıracağınız noktaları önceden söyleyerk çözüm yollarını belirtebilirim. |
|
Başa dön |
|
|
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Fri Apr 30, 2004 7:23 pm Mesaj konusu: |
|
|
grafikler 3d render degil... vektor grafikler bunlar... tek bir acidan hazirlandiklari icin ve platform turune yakin oldugu icin o tur sorunlarla pek karsilasmiyoruz... |
|
Başa dön |
|
|
Sith
Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Sat May 01, 2004 3:22 am Mesaj konusu: |
|
|
betalar basladi, testerlara bilgilendirici mailler yollandi... *saate bakar* eyvah eyvah... *uyumazsa zayif insan vucudu bunu daha fazla kaldiramayacaktir* |
|
Başa dön |
|
|
MrCha0s
Kayıt: Dec 13, 2003 Mesajlar: 71 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Sat May 01, 2004 10:52 am Mesaj konusu: |
|
|
selam ben isometric tile engine kullanarak bir oyun yapiyorum bilgi paylasimi yapmak isterim icq 10390761 mail meliksah@meliksah.com baglantiya gecersen sevinirim...
Quote:
|
On 2004-04-30 19:10, Norman wrote:
benden oyunyapimi.org üyelerine tavsiye:
2D izometrik oyun yapmayın yani;
3D hazırlayıp render aldıktan sonra resim dosyası olarak çağırma olayı...
Biz Unutulmuş Savaşlar bilgisayar rts oyunu projesinde böyle yaptık ama hep " keşke 3d yapsaydık " şeklinde söylendik
Sorun ise herşeyin açısı yani çoğu şeye göz kararı vermek zorundasınız
Şöyle düşünebilirsiniz
Bi kez sahneyi kamerayı vb. ayarlarım sorun biter...
Yapıların - karakterlerin - çevre birimlerin ve yeryüzünün uyumu da size çok çektirir
illa da ben 2d izometrik yapıcamm diyorsanz benimle görüşerek takılcağınız ağlıyacağınz ve haykıracağınız noktaları önceden söyleyerk çözüm yollarını belirtebilirim.
|
|
|
|
Başa dön |
|
|
|