Kayıt: Mar 13, 2003 Mesajlar: 188 Nereden: İstanbul
Tarih: Wed Nov 30, 2005 8:07 pm Mesaj konusu:
3ddreams demiş ki:
Bu siteye yazdığım 350 mesaj var. 350 mesajımın birinde ufak bir şaka yapayım dedim ve 1 mesaj yüzünde öyle böyle bir tip olduk ha. Neyse öyle olsun.
kusura bakma ben seni kast etmedim. cj midir san andreas mıdır neyse onu kast ettim. onun(nlar) yüzünden sapla saman birbirine giriyor. aman yanlış anlaşılma olmasın...
ben çok daha basit bişey yapabilmiştim vmeydanerinin gönderdiği araba gerçekten çok daha iyi olmuş...
bu benim için sadece bi projeydi dün yetişmesi gereken bugüne kaldı ve
hala eksiklerde var araba hareket etmiyo falan gibi...
Ama konu cidden çok ilgimi çekti bende profosyonelce olmasada
amatör olarak oyun programlama işine girmek isterim
siteden okuduğum kadarıyla bunun için öğrenmem gereken
çok şey var galiba
ilk öncede 3d game studio ile başlamam gerekiyo heralde
hepinize yardımlarınız için teşekkürler
bu gidişle bu forumda beni daha çok göreceksiniz sanırım.
[/img][/u]
Tarih: Fri Dec 02, 2005 10:47 am Mesaj konusu: Slm
slmlar,
yazmayayım yazmayayım diyorum mecbur ediyorlar adamı,Bak kardeşim geçmiş tecrübelerime dayanarak sana şunları söyliyeceğim.Eğer oyun yapmak istiyorsan hazır oyun yapma programları ile işe başlama,
programlama bilgin varsa (c++ özellikle),git direk OpenGL,DirectxSDK gibi yardım dosyalarını indir,Grafik Arabirimini bunlarla çok rahat bir şekilde,neredeyse kimseye soru soramana gerek kalmıcak şekilde oluşturursun.
Daha sonra bir fizik motoruna ihtiyacın olacak,çarpışma,patlama gibi olayları yapabilmen için ,Fizik bilgin yeterince iyiyse kendin Newtonun yasalarından belli kısımları oluşturabilirsin,eğer kötü ise açık kaynak kodlu bir fizik motorunu projene entegre edersin
ve AI oyunlar AI siz hiç birşeydir,bazı basit oyunlarda AI ye gerek duymayabilirsin.ama yapmayı planladığın bir çok oyunda AI ya ihtiyaç duyacaksın,bundan dolayı kitap satan yerlerde,YAPAY ZEKA adında bir kitap var onu alır okursun,sana teknikler,fikirler verir,ve oyunun yapay zeka kısmını burdan çözersin.
Grafik kısmında ise,grafik bilgin yoksa hazır modelleri kullanmanı tavsiye ederim,veya bir tanıdık falan varsa modellerin ona çizdirebilirsin.tabiki 2D çizimlere de ihtiyacın olacak,sonuçta bir grafiker arkadaşa ihtiyacın olacak.
illa hazır birşeyler kullanacaksan, Grafik Motorunu OGRE veya Irlicht gibi hazır motorları projende kullan.
Özün sözü,ileride bu işten para yemeği düşünüyorsan birazdaha temeli sağlam kurmalısın.Hazır oyun yapımı programları ile geleceğin pekte parlak olmaz.
Yazılım :
C++ (ŞART), DirectX veya openGL ,
fizik bilgin yoksa - ODE (Open Dynamic Engine )
Grafik :
3DSMAX,MAYA,XSI (3D modeller için)
Photoshop ( 2D resimler için )
------------------------------------------------------------
iyi çalışmalar ...
Bu forumda yeni konular açamazsınız Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız