eski animasyonlarda sürekli bir ilerleme vardır yani adamın hızı pozisyonuna eklenir. ayakların yer ile uyumu için bu hızı yakalamak bir yana dursun bir mesele de yürüme temposuna göre gidiş hızıdır. insan dümdüz sabit hızda gitmez, öyle olsa eski oyunlardaki gibi ayakları zeminde kayardı.
ilerleme modelin içinde olunca yürüme hızını ayarlama gibi sıkıntı olmaması yanısıra adam ayağını yere bastığında ilerleme olmuyor, çünkü herşey kontrol altında. diğer ayak gelir ve adımsal ilerleme olur, yerinde saymadaki gibi sürekli ilerleme değil yani.
bunlar eskiden ince ayrıntılardı ama şimdi öyle değil, direkt oyunun atmosferini etkiliyen bir shey oldu animasyonun doğallığı..
Kayıt: Nov 28, 2003 Mesajlar: 352 Nereden: İstanbul
Tarih: Wed Jun 01, 2005 1:31 pm Mesaj konusu:
Doom III karakter animasyonları için CemilKara'nın dediği yöntemi kullanılıyor. Acı ama gerçek. emin olmadan bişi söylemek istemedim. Bende görünce şaşırmadım değil. Normalde çoğu oyun bu yöntemi kullanmaz ve bu yöntemide ilk defa doom III ün kullandığını görüyorum. Belki başka tek tük kullanan daha oyun vardır. kimbilir. Bu yöntemle daha gerçekçi bir karakter animasyonu elde edileceği konusunda CemilKara'ya katılıyorum. Çünkü animasyon süresi daha uzun oluyor ve bu süre içinde karakter daha çok hareket yapabilir. Ama bu olayı doğru düzgün kullanabilmek içinde baya bi uğraşılacağı kesin.
Doom III ü olanlar aşağıdaki programları kullanarak MD5 (.MD5mesh)formatındaki doom3 dosyalarını açabilirler. Karakter animasyonları ayrı dosyalarda (.MD5anim) tutulduğu için. Önce rasgele bir karakter modelini açın. Sonra da istediğiniz bir karakter animasyon dosyasını açıp karakterin yaptığı hareketleri izleyebilirsiniz. İlk programı direk kullanabilirsiniz. İkinci programı kullanabilmek için doom III ün .pk4 uzantılı dosyalarını dışarıya açmanız gerekiyor.
pk4 leri winziple açabilirsiniz. adı değişik sadece..
ben de bi ara yapmıştım md5 viewer animasyon destekli ama öyle kaldı:
dot3 için olan image dosyalarını yüklüyor ama kullanmıyor doğrusu kullanmaya üşendim, belki boş vakit olursa basit bi bumpmap ekler atarım bi yerlere.
Bu forumda yeni konular açamazsınız Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız