Yazar |
Mesaj |
Başlık: Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti |
lucifer
Cevaplar: 37
Görüntüleme: 821
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Wed Dec 14, 2005 7:27 pm Konu: Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti |
arkadaslar merhaba ?!?!?!!!!!!!1111 ben bu oyunu bilemedim anlayamadim bunlari nasil yapicaz ???!!!?!?!?!111 nereye yazICAZ LUTUFEN COK AAAcCILL oodev verdie hoca pazarteside sinavla ... |
Başlık: Rady10 - YerliOyun |
lucifer
Cevaplar: 65
Görüntüleme: 1968
|
Forum: Duyurular Tarih: Mon Dec 12, 2005 7:59 pm Konu: Rady10 - YerliOyun |
Podcast uygulamasi baslatirsaniz gecen haftalardaki yayinlari bile dinleyebilr herkes istedigi zaman.. Bu da apple'in bize bir armaganidir. Hastasiyim.
ipod rulez! |
Başlık: Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz? |
lucifer
Cevaplar: 17
Görüntüleme: 744
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sun Dec 11, 2005 12:54 am Konu: Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz? |
Hmm. Bizim sirkette su anda 100 civarinda black box tester var. Normalde biz (designer'lar) bir kod yazarken, o kodla beraber user documentation yazmakla da yukumluyuz. Sonra, program + dokumantasyonu ... |
Başlık: Cimg.h ilgilenenler icin |
lucifer
Cevaplar: 3
Görüntüleme: 232
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Sun Dec 11, 2005 12:46 am Konu: Re: Cimg.h ilgilenenler icin |
CImg.h
C++ Template Image Processing Library
diye bir header file la ugrasiyorum bu konuyla daha once ilgilenen oldumu.
Kullanmasini cok kolay buldum 2D oyunlar icin bir alternatif olusturabilir. ... |
Başlık: Modelleme : Mustang |
lucifer
Cevaplar: 21
Görüntüleme: 994
|
Forum: Grafik, Modelleme ve Tasarım Tarih: Fri Dec 09, 2005 8:59 am Konu: Re: Oylama |
oylamada geride kalma sebeplerinden biri,arabalar bu işte pek revaşta olan bir model tarzı değil,karakterler daha çok bi tutuluyor,yada fantastic şeyler ama tabi bu pekte bizi bağlamıyor,daha iyi daha ... |
Başlık: directx te kamera ve nesne posizyonu |
lucifer
Cevaplar: 22
Görüntüleme: 462
|
Forum: OpenGL, DirectX Tarih: Mon Dec 05, 2005 5:38 pm Konu: directx te kamera ve nesne posizyonu |
Lütfen biraz kod yazım geleneklerini takip ediver devreci. Şu kadarcık kodu okurken daralıyorum
Nerede yahu bu kod, ben niye goremiyorum?? |
Başlık: ilk opengl demoah denemem... |
lucifer
Cevaplar: 11
Görüntüleme: 583
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Wed Nov 30, 2005 11:11 pm Konu: ilk opengl demoah denemem... |
Arsivlerimi karistirirken buldum...sene 2001...boyle seylerle ugrasiyormusum o zamanlarda. Vay be..
Kendisi opengl ile yazdigim ilk demoah olma ozelligini gunumuzde hala korumaktadir. Bu ozelligini ... |
Başlık: ilk opengl programım :) |
lucifer
Cevaplar: 93
Görüntüleme: 3619
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Tue Nov 29, 2005 6:22 pm Konu: ilk opengl programım :) |
urettikleri executeable size'larina gore karsilastirirsak, protel hepsine basar, cunku temel birimi byte degil bit. 'type lucifertype array[0 to 7] of bool" diye birsey tanimlarsan 7 byte tutar norma ... |
Başlık: Forever Turkish Game LTŞ. (iki Oyun Bitti) |
lucifer
Cevaplar: 59
Görüntüleme: 2622
|
Forum: Duyurular Tarih: Tue Nov 29, 2005 1:12 pm Konu: Forever Turkish Game LTŞ. (iki Oyun Bitti) |
Benim kurduğum bir örgüt var, amacımız oyun yapmaya hevesli kişileri caydırmak, morallerini bozmak ve onları yıldırmak...
Iste, sucunu itiraf etti! Cezasi neyse uygulansin. |
Başlık: Bir noktanın bir alan içinde olup olmaması |
lucifer
Cevaplar: 11
Görüntüleme: 250
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Mon Nov 28, 2005 11:08 am Konu: Bir noktanın bir alan içinde olup olmaması |
2d abuk subuk cokgenler icin Mentat'in ilk metodu en iyisi.
Mentat'in ikinci metodu yuvarlama hatalari sebebiyle hafif hatali sonuc verebiliyor bazen.. hafif hatali dedigim, noktamiz poligon'un k ... |
Başlık: Bir noktanın bir alan içinde olup olmaması |
lucifer
Cevaplar: 11
Görüntüleme: 250
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Mon Nov 28, 2005 10:47 am Konu: Bir noktanın bir alan içinde olup olmaması |
Bir suru yontem var, ne icin kullandigina gore degisir. 2D mi 3D mi diye sorsam mesela, alanlar basit ucgen/dikdortgenler mi yoksa abuk subuk sekiller olabiliyor mu... |
Başlık: FTP PROGRAMI |
lucifer
Cevaplar: 22
Görüntüleme: 410
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Wed Nov 23, 2005 7:18 pm Konu: FTP PROGRAMI |
diyor ki :
filezilla diyor. |
Başlık: Deliren moderatör ne yapar? |
lucifer
Cevaplar: 46
Görüntüleme: 1926
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Tue Nov 22, 2005 6:57 pm Konu: Deliren moderatör ne yapar? |
Bence bu sitedeki seviyesizligin ve kokusmuslugun baslica sebebi Mentat, ve de Mentat benzeri moderatorlerdir. Halbuki bu site bir zamanlar ne kadar da guzel bir yerdi.. hepimizin yuvasi idi bu site. ... |
Başlık: Forever Turkish Game LTŞ. (iki Oyun Bitti) |
lucifer
Cevaplar: 59
Görüntüleme: 2622
|
Forum: Duyurular Tarih: Tue Nov 22, 2005 6:44 pm Konu: Forever Turkish Game LTŞ. (iki Oyun Bitti) |
Video etkileyici cidden. Birsey sorucam yanliz, arka planda calan muzik nedir? Dark tranquility falan mi?
Bi de ses efekti var mi? Aduuuken, taygar aparkat falan diyorlar mi? |
Başlık: FTP PROGRAMI |
lucifer
Cevaplar: 22
Görüntüleme: 410
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Tue Nov 22, 2005 6:35 pm Konu: FTP PROGRAMI |
filezilla. |
|