Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Arama
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

Arama sonucunda 127 adet mesaj bulundu
www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası
Yazar Mesaj
  Başlık: Cimg.h ilgilenenler icin
leblebi

Cevaplar: 3
Görüntüleme: 237

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Dec 12, 2005 5:48 pm   Konu: ...
Saka bi yana, image processing yapicaksan template en son istedigin sey. 8bit unsigned kullanicagin kesin cunku SIMD sart. Oyunlar icin ise image processing gerekmiyo denicek kadar az.
  Başlık: Usta Matematikcilerin Cozemedigi Soru(ymus valla biri soledi
leblebi

Cevaplar: 15
Görüntüleme: 567

MesajForum: Konu Dışı   Tarih: Wed Nov 16, 2005 9:17 pm   Konu: ...
puhaha. Bizim gencligimizden kalmadir bu. Erdem'in iddia ettigi ikilem yanlis:

27 YTL adamlarin harcadigi paradir, 2 YTL ciragin kazandigi paradir, 25 YTL saticinin kazandigi paradir(27=25+2). 27 i ...
  Başlık: ıp & port
leblebi

Cevaplar: 11
Görüntüleme: 310

MesajForum: Konu Dışı   Tarih: Wed Sep 21, 2005 7:47 pm   Konu: ...
Chat yapmak istiyosan TCP kullan boylece ACK ile vs ugrasman gerekmez. Port numarasini socket olusturdugun zaman zaten veriyosun. Eger vermiyosan socket otomatik olarak bos bir port secer, sen bu port ...
  Başlık: N Boyutlu İki Diziyi Toplamak..
leblebi

Cevaplar: 9
Görüntüleme: 476

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Tue Aug 30, 2005 3:29 am   Konu: ...
...and the oscar goes toooo... khalim!
  Başlık: N Boyutlu İki Diziyi Toplamak..
leblebi

Cevaplar: 9
Görüntüleme: 476

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Aug 29, 2005 8:07 pm   Konu: ...
Haklisin, 3'den fazla demek isteyip 2 yazmisim. Anlamissin ama derdimi.
  Başlık: N Boyutlu İki Diziyi Toplamak..
leblebi

Cevaplar: 9
Görüntüleme: 476

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Aug 29, 2005 6:41 pm   Konu: ...
Bit-wise tamamen aklımdan çıkmıştı sağolasın, o zaman aşağıyı da "*C = ( (basamakToplami & 2) ? 1 : 0 );" şeklinde değiştirdim.

Yok abi onu

*C = basamakToplami >> 1;


seklinde yap ...
  Başlık: N Boyutlu İki Diziyi Toplamak..
leblebi

Cevaplar: 9
Görüntüleme: 476

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Aug 29, 2005 4:55 pm   Konu: ...
Optimizasyon acisindan soruyosan (x%2) operatorunu kullanmak seni oldurur onun yerine (x&1) daha hizli olacaktir.

Algoritma olarak faydasi olur mu hic bi fikrim yok ama hardware erslerinden hat ...
  Başlık: yeni oyunumuz :) Tehlikeli ateşci v1.0
leblebi

Cevaplar: 35
Görüntüleme: 1657

MesajForum: Duyurular   Tarih: Fri Aug 19, 2005 2:26 am   Konu: ...
Paratrooper diye eski bir oyun vardir bilmem bilir misiniz. Ucaklar ve helikopterler gecer parasutculer atlar bi tarafa dort tane parasutcu dusunce bunlar ustu uste cikip seni patlatirlar vs. ilk once ...
  Başlık: 06 Model Mech
leblebi

Cevaplar: 16
Görüntüleme: 563

MesajForum: Grafik, Modelleme ve Tasarım   Tarih: Fri Jul 29, 2005 8:57 pm   Konu: ...
mermi kovanlari disinda iyi olmus. Bi iki oneri;

- matrix'in helikopter sahnesini hatirlarsan(kovan yagmuru) kovanlar disinda bissuru abuk sabuk parcalar da dusuyodu(ammo beltin parcalari). Onun gi ...
  Başlık: Octree soruları
leblebi

Cevaplar: 9
Görüntüleme: 374

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Fri Jul 29, 2005 8:51 pm   Konu: ...
Unreal 2 ve 2.5 un yaptigi sekilde de yapabilirsiniz cunku frustum culling yalniz basina cok kazandiramayabilir...

Yani, map editor'de heightmapin yani sira occluder objeleri koyun(mesela tepelerin ...
  Başlık: atof()
leblebi

Cevaplar: 25
Görüntüleme: 721

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Tue Jul 19, 2005 3:19 am   Konu: ...

x = 2.000000000; // diyebilirsin ama YEDINCI sifirdan sonrasi anlamsiz
y = 200000.0000; // diyebilirsin ama IKINCI sifirdan sonrasi anlamsiz


noktadan sonraki sifirdan bahsediyoruz tabii ki
  Başlık: atof()
leblebi

Cevaplar: 25
Görüntüleme: 721

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Tue Jul 19, 2005 3:14 am   Konu: ...
<float.h> dosyasina bakiniz;

FLT_EPSILON 1.192092896e-07F

Yani 10E-7 den sonraki rakamlar float type'i icin anlamsiz. Sen istedigin kadar anlam vermeye calis. Eger fen bilimleri dersini h ...
  Başlık: Tam ekran meselesi
leblebi

Cevaplar: 2
Görüntüleme: 129

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Jul 18, 2005 12:49 am   Konu: ...
640x480x32'de de ayni sey oluyo mu?
  Başlık: atof()
leblebi

Cevaplar: 25
Görüntüleme: 721

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Jul 18, 2005 12:48 am   Konu: ...
DG'nin dedigi dogrudur.
  Başlık: Endian (Byte-Order) meselesi?
leblebi

Cevaplar: 6
Görüntüleme: 232

MesajForum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar   Tarih: Mon Jul 11, 2005 6:10 pm   Konu: ...
Bu isi network codeunda da kullanman gerekecegi icin(non-real time file access icin performans o kadar onemli olmasa da network icin onemli olacaktir, tabii profile edip gormek lazim) on-the-fly swap ...
 
1. sayfa (Toplam 9 sayfa) Sayfa 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Sonraki
Tüm saatler GMT +2 Saat
Forum Seçin:  


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.183 Saniye