Yazar |
Mesaj |
Başlık: Sadece fon müzik ? |
halil
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 194
|
Forum: Ses ve Müzik Tarih: Fri Dec 09, 2005 12:47 pm Konu: Sadece fon müzik ? |
eger o muzikten vocali çıkartmak istiyorsan winamp için "voice remover" diye bir plug-in var ama bazı şarkılar için çok başarılı olmuyor. Yine de bir denemeni tavsiye ederim... |
Başlık: Bilgisayar Grafiği mi? Gerçek mi? |
halil
Cevaplar: 15
Görüntüleme: 425
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Fri Dec 09, 2005 12:39 pm Konu: Bilgisayar Grafiği mi? Gerçek mi? |
en kötü benim herhalde... 4/10 |
Başlık: Kalitesiz Hesap Makinasının Hatası |
halil
Cevaplar: 4
Görüntüleme: 284
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Thu Nov 10, 2005 10:16 pm Konu: Kalitesiz Hesap Makinasının Hatası |
eşit olmamasi çok doğal çünkü sqrt fonksiyonlari sadece verdiğiniz değerleri seriye açıyor (taylor veya 0 civarinda mc laurin - yamuluyorsam düzeltin!)
yani işin cebirsel yönünü değerlendiremiyor... |
Başlık: obj,3ds,x,mql,lwo model itina ile oluşturulur |
halil
Cevaplar: 33
Görüntüleme: 1350
|
Forum: Grafik, Modelleme ve Tasarım Tarih: Mon Nov 07, 2005 5:06 pm Konu: obj,3ds,x,mql,lwo model itina ile oluşturulur |
eger benim böyle bir yetenegim olsa önce basitten başlayan ve kısa süren, daha sonra ise belki piyasadaki pixar in shrek , buz devri gibi animasyon filmleri kadar kaliteli olmasa da kabul görülebilec ... |
Başlık: Turkiye de Programci |
halil
Cevaplar: 2
Görüntüleme: 153
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sun Oct 16, 2005 7:14 pm Konu: Turkiye de Programci |
Merhaba arkadaslar,
uzun süredir bilgisayarla içli dışlı olmama ragmen programlamaya başlayalı sadece birkaç sene oldu. Benim merak ettiğim eğer piyasadaki şu anda gözde olan dilleri öğrenirsek hang ... |
Başlık: ADSL Hızlanıyor... |
halil
Cevaplar: 20
Görüntüleme: 804
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sun Oct 16, 2005 4:00 pm Konu: ADSL Hızlanıyor... |
slm,
ben afyon da okuyorum ve buradaki ADSL bağlantısı yerlerde sürünüyo...
dial up günlerini arar olduk... |
Başlık: Super Taksi Patch |
halil
Cevaplar: 63
Görüntüleme: 2357
|
Forum: Duyurular Tarih: Sun Oct 02, 2005 10:06 pm Konu: Super Taksi Patch |
selam,
ornegi indirdim bence guzel bir calisma olmus ama collision kodlarinda bazi hatalar var gibi. mesela koseleri donmeye calisirken binalara yaklasinca sorunlar ortaya cikiyor. Bu arada bu calism ... |
Başlık: Supra |
halil
Cevaplar: 25
Görüntüleme: 945
|
Forum: Grafik, Modelleme ve Tasarım Tarih: Fri Sep 23, 2005 4:46 pm Konu: Supra |
merhaba
bence model cok basarili fakat bir sorum olacak bu goruntuler max in standart renderi mi yoksa baska bir rendering engine mı kullanilmis?
calismalarinda basarilar dilerim... |
Başlık: tv için animasyon çözünürlüğü |
halil
Cevaplar: 7
Görüntüleme: 189
|
Forum: Grafik, Modelleme ve Tasarım Tarih: Thu Jun 09, 2005 2:19 pm Konu: tv için animasyon çözünürlüğü |
peki bahsettiğiniz format uncompressed avi mi ? yoksa www.100fps.com da bahsedildigi gibi görüntünün interlaced olmaması mıdır ? |
Başlık: tv için animasyon çözünürlüğü |
halil
Cevaplar: 7
Görüntüleme: 189
|
Forum: Grafik, Modelleme ve Tasarım Tarih: Wed Jun 08, 2005 11:32 pm Konu: tv için animasyon çözünürlüğü |
merhaba,
arkadaslar sorum anlamsiz gelebilir kusura bakmayin ama merak ettim simdi tv deki cgi reklamlari da dusununce eger bu gibi bir animasyonu tv de yayinlamak istesek hangi cözünürlükte ve nasıl ... |
Başlık: Görüntüler (Unutlmuş Savaşlar) |
halil
Cevaplar: 28
Görüntüleme: 919
|
Forum: Duyurular Tarih: Thu Apr 21, 2005 3:48 pm Konu: Görüntüler (Unutlmuş Savaşlar) |
Resimlerden anlasildigi kadariyla formasyon da oldukca iyi. Umarim oyunda da oyledir. Calismalarinizda basarilar. |
Başlık: D3D'nin *.x uzantılı meshleri |
halil
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 476
|
Forum: OpenGL, DirectX Tarih: Sun Apr 03, 2005 11:15 am Konu: D3D'nin *.x uzantılı meshleri |
cinema 4d iyi bir secenek olabilir. Hatta bazi eski surumlerinin orijinalinden tek farkı poligon sayisi kisitlamasi diye biliyorum. |
Başlık: Multiplayer ve network |
halil
Cevaplar: 11
Görüntüleme: 379
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Sat Mar 19, 2005 6:41 pm Konu: Multiplayer ve network |
tam iyi bilmemekle birlikte directplay kullanmanizi önerebilirim. Cunku hem p2p hem de client-server tarzi uygulamalarda gayet hizli. Ayrica kendi icindeki orneklerle nasil multiplayer oyun yazilir ha ... |
Başlık: Türkçe kaynak |
halil
Cevaplar: 39
Görüntüleme: 2347
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Fri Mar 18, 2005 7:56 pm Konu: Türkçe kaynak |
merhaba
oncelikle sunu belirtmeliyim ki oyun yazmak cok uzun soluklu ve sabir,bilgi, deneyim vb. bircok parametreye bagli bir olaydir. Eger oyunumu kendim yazarim bir ekibe ihtiyacim yok diyorsan b ... |
Başlık: birbirimizi tanimak... |
halil
Cevaplar: 7
Görüntüleme: 382
|
Forum: Öneri, İstek, Eleştiri vb Tarih: Thu Mar 17, 2005 3:47 pm Konu: birbirimizi tanimak... |
ornegin ben,
a) halil kabaca
b) oyun programlama
c) subat 2003
d) visual c++ 6.0, directx 8.1 sdk, 3ds max 4
e) hayir
f) su savaslari adli bir real time strategy oyunu. Ogrenirken kodlamak ici ... |
|