Yazar |
Mesaj |
Başlık: Konsol da programı bekletmek |
ebleda
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 188
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Tue Dec 13, 2005 10:16 pm Konu: Konsol da programı bekletmek |
Konsol uygulamalarinda bile windows apilerini kullanabilirsiniz. |
Başlık: Computer Languages History |
ebleda
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 129
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sun Dec 11, 2005 7:12 am Konu: Computer Languages History |
Hey gidi Fortran hey.... |
Başlık: Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym |
ebleda
Cevaplar: 50
Görüntüleme: 1414
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Sat Dec 10, 2005 11:21 pm Konu: Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym |
Zaten tasarim, grafik isine girmek isteyen insanin bilg muh.'de okumasida son derece komik kacardi. Turkiye'de grafik ve tasarim konusunda son derece iyi universiteler var.
Matematik sadece kavram ... |
Başlık: Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym |
ebleda
Cevaplar: 50
Görüntüleme: 1414
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Sat Dec 10, 2005 8:36 pm Konu: Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym |
Matematik bolumu en uygunu.
Oyun yapmak icin gerekli bilgi icin computer science/bilg muh okumana gerek yok. O alanlarin ilgi yogunlugu farkli. Fakat bilgisayarda ne yaparsan yap, isin ucu matemati ... |
Başlık: Bilgisayar Grafiği mi? Gerçek mi? |
ebleda
Cevaplar: 15
Görüntüleme: 421
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Fri Dec 09, 2005 10:46 am Konu: Bilgisayar Grafiği mi? Gerçek mi? |
8/10 ![Laughing](modules/Forums/images/smiles/icon_lol.gif) |
Başlık: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
ebleda
Cevaplar: 20
Görüntüleme: 705
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Thu Dec 08, 2005 10:44 pm Konu: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
Bir ek daha...
.NET'i dil olarak mi tanimliyorsunuz?! |
Başlık: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
ebleda
Cevaplar: 20
Görüntüleme: 705
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Thu Dec 08, 2005 10:43 pm Konu: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
@malihsen:
Ragnor'un dedigi gibi o soyledigin Cobol dili.
Fortran son derece yaygin kullanilan bir dil (90/95 versionlari). Numerik simulasyon yazilimlari icin optimize edildigi icin bazi durumlarda ... |
Başlık: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
ebleda
Cevaplar: 20
Görüntüleme: 705
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Wed Dec 07, 2005 11:18 pm Konu: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
Hehee.. niye listede Fortran yok!? ![Wink](modules/Forums/images/smiles/icon_wink.gif) |
Başlık: rnd oyun |
ebleda
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 266
|
Forum: OpenGL, DirectX Tarih: Tue Dec 06, 2005 12:16 am Konu: rnd oyun |
Diablo'yu 3d olarak kabul edermisin bilmem ama (izometrik gosteriyor - her ne kadar direct3d ile dalaverasi olasada...)
Her oyanayisinda harita random olarak degisiyor. |
Başlık: telif hakları |
ebleda
Cevaplar: 16
Görüntüleme: 621
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sun Dec 04, 2005 6:32 pm Konu: telif hakları |
Sunu mu demek istiyorsunuz? Yakalanmadigim surece yasal olmayan herseyi yapabilirim!
Bugun bu zihniyette olan, yarin Turkiye'den cok saglam projeler ciktiginda da "benle mi ugrasacaklar?! kopyasini ... |
Başlık: telif hakları |
ebleda
Cevaplar: 16
Görüntüleme: 621
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sun Dec 04, 2005 9:31 am Konu: telif hakları |
Bu durumda haklari korunan format degil, eserdir. Istersen "Sari Cizmeli Mehmet Aga" formatina cevir, yinede yasal degildir. |
Başlık: telif hakları |
ebleda
Cevaplar: 16
Görüntüleme: 621
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sat Dec 03, 2005 11:31 pm Konu: telif hakları |
Yasal degil. |
Başlık: Blitz3d yardım |
ebleda
Cevaplar: 4
Görüntüleme: 217
|
Forum: Oyun Motorları Tarih: Sat Dec 03, 2005 11:23 pm Konu: Blitz3d yardım |
Dil: basic
LoadMesh diye bir sey vardi yanillmiyorsam, help'inden bak. 3ds dosyalari direkt yukleyebiliyorsun. |
Başlık: Kitap: Visual C# .NET 2005 Oyun Programlama |
ebleda
Cevaplar: 21
Görüntüleme: 984
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Sat Dec 03, 2005 4:02 am Konu: Kitap: Visual C# .NET 2005 Oyun Programlama |
Nerde okudugumu hatirlamiyorum, dahasi dogru olup olmadiginida bilmiyorum ama bir yerde MFC uygulamalari ile C# uygulamlari kiyaslaniyordu ve C# %40'a varan bir oranda yavasti. |
Başlık: Oyunu Yaptım Fakat Korumaya Gelince... |
ebleda
Cevaplar: 16
Görüntüleme: 716
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Sat Dec 03, 2005 1:31 am Konu: Oyunu Yaptım Fakat Korumaya Gelince... |
Debugger'lari kullanim disi birakmak oldukca basit aslinda Yani kodu debug bile edemzsin:)
Doom3 yapmis olsaydin, aklina gelen butun yontemleri kullan derdim.
Ama is Tombalaya gelince.. ... |
|