Yazar |
Mesaj |
Başlık: strncpy ve strncpy_s |
Black_Knight
Cevaplar: 2
Görüntüleme: 41
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Wed Dec 14, 2005 9:19 pm Konu: strncpy ve strncpy_s |
Başka dertlerde yavaş yavas cikmaya basliyor.Mesela yazılan program diger bilgisayarlarda calismak icin yeni dll'ler istiyor...msvcr80.dll gibi. |
Başlık: strncpy ve strncpy_s |
Black_Knight
Cevaplar: 2
Görüntüleme: 41
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Wed Dec 14, 2005 8:11 pm Konu: strncpy ve strncpy_s |
Visual studio 2005 ile eski C fonksiyonlarının yerine daha güvenlileri getirilmiş.
Eskiler hala kullanılabiliyor ama tavsiye edilmiyor.
Eski bir projeyi vs2005 te actıktan sonra yeni fonksiyonları k ... |
Başlık: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
Black_Knight
Cevaplar: 20
Görüntüleme: 689
|
Forum: Programlama Dilleri ve Algoritmalar Tarih: Wed Dec 07, 2005 7:12 pm Konu: Oyun programlama icin hangi programlama dilli ? |
Dosya işlemleri için C,geri kalan kısımlarda C++.
Lisedeykende pascal kullanıyordum |
Başlık: opengl ve su modelleme |
Black_Knight
Cevaplar: 12
Görüntüleme: 562
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Sat Nov 19, 2005 6:32 pm Konu: opengl ve su modelleme |
ben de iki laf ediyim fazla bilmiyorum stack heap olaylarını ama...
eğer hafızada büyük yer kaplayacak şeyler yaratacaksan bunları
object a;
şeklinde diilde
object *pObj = new object;
şeklinde y ... |
Başlık: Dökümanları nereye yolluyoruz? |
Black_Knight
Cevaplar: 2
Görüntüleme: 96
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Sat Nov 19, 2005 12:12 am Konu: Dökümanları nereye yolluyoruz? |
deniz in adresine mi atıyoruz hala??
mentatcığım senin mailin yok bende galiba ondan sana da atamıyorum.
Kaldım dımdızlak |
Başlık: Kitap: Visual C# .NET 2005 Oyun Programlama |
Black_Knight
Cevaplar: 21
Görüntüleme: 982
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Thu Nov 17, 2005 1:21 am Konu: Kitap: Visual C# .NET 2005 Oyun Programlama |
Nedir bu c# olayı?bir tane kitap vardı yine c#.İlginç. |
Başlık: Interpolasyon |
Black_Knight
Cevaplar: 6
Görüntüleme: 354
|
Forum: Duyurular Tarih: Wed Nov 16, 2005 11:12 am Konu: Interpolasyon |
Kamera için yol yaparkende kullaniliyor sanırım bu.
Editör gibi birşeyde kameranın gitmesi istenen noktalar işaretleniyor sonra bu noktalardan spline gibi birşey oluşuyor.Cutscene lerde falan kullanı ... |
Başlık: opengl ve su modelleme |
Black_Knight
Cevaplar: 12
Görüntüleme: 562
|
Forum: Yeni Başlayanlar (Ben de oyun yapmak istiyorum) Tarih: Wed Nov 16, 2005 12:19 am Konu: opengl ve su modelleme |
Bir iki haftaya gametutorials ta shaderlar ile su yapmayı anlatan bir ders yayınlanıcak.O da işine yarayabilir. |
Başlık: Neden 3D ve C++ ile Programlama anlatan bir kitap yok? |
Black_Knight
Cevaplar: 17
Görüntüleme: 683
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Fri Nov 11, 2005 9:00 pm Konu: Neden 3D ve C++ ile Programlama anlatan bir kitap yok? |
Türkiye'de oyun yapımıyla ilgili tek site var.Tamamlanıp bitmiş oyun sayısı bir elin parmağı kadar.Kim oturup kitap yazıcak ki?
Dökümanlar bölümündeki bütün dökümanları toplayıp bassan bi kitap etmiy ... |
Başlık: A4 Kağıt Boyutu |
Black_Knight
Cevaplar: 8
Görüntüleme: 205
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Tue Nov 08, 2005 8:41 pm Konu: A4 Kağıt Boyutu |
Üye listesinden gorebilirsin siteye ne zaman girdigini herkesin.
Ben 19 um bastan way be yaslanıyoruz galiba |
Başlık: A4 Kağıt Boyutu |
Black_Knight
Cevaplar: 8
Görüntüleme: 205
|
Forum: Konu Dışı Tarih: Tue Nov 08, 2005 6:17 pm Konu: A4 Kağıt Boyutu |
İstedigin cozunurluge gore değisir istersen 21x30 pixel yaparsın kucucuk bir resim olur a4 e basınca bulanık gorunur.Neden?cunku santimetreye dusen pixel sayısı azdır yani cozunurluk azdır.
2100x2970 ... |
Başlık: fog effect |
Black_Knight
Cevaplar: 9
Görüntüleme: 300
|
Forum: Oyun Motorları Tarih: Thu Nov 03, 2005 8:31 pm Konu: fog effect |
Ölçek sorunuda olabilir.Eğer çizdiğin şeyler çok ufaksa hepsi sis içinde kalıyor olabilir. |
Başlık: 3D Model Arşivim ! |
Black_Knight
Cevaplar: 13
Görüntüleme: 489
|
Forum: Grafik, Modelleme ve Tasarım Tarih: Thu Nov 03, 2005 8:25 pm Konu: 3D Model Arşivim ! |
Modelin icine bazi ucgenler duzlemler kureler kupler konup daha sonra oyun kodu icinde bunları carpısma icin kullanabilirsin.Ya da modeli yukledikten sonra kendi olusturursun bunları vertexlerin tek t ... |
Başlık: fog effect |
Black_Knight
Cevaplar: 9
Görüntüleme: 300
|
Forum: Oyun Motorları Tarih: Thu Nov 03, 2005 1:19 pm Konu: fog effect |
OpenGL fog ile ugrasirken eger linear tip kullanirsan start ve end degerlerinin anlami var eger exp yada exp2 kullaniyorsa density ile oynamak gerekiyor. |
Başlık: quadric objec |
Black_Knight
Cevaplar: 4
Görüntüleme: 113
|
Forum: Oyun Motorları Tarih: Mon Oct 31, 2005 1:12 am Konu: quadric objec |
http://www.oyunyapimi.org/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=46
Quadric objeleri herhangi bir nesne gibi dusunebilirsin.
Cizmeden once glTranslate ile istedigin yere koyabilirs ... |
|