+--------------------------------------------------------------+
|
| Ruh Kapani v0.1
|
|
+ Mehmet Deniz Aydinoglu . 2004 (deniz@oyunyapimi.org)
|
|
+ Teknik Detaylar
|
| + Ruh Kapani oyununun gerceklestiriminde agirlikli olarak acik
|   kaynak kodlu kutuphanelerden faydalanilmistir (GPL/LGPL).
|   Asagida kullanilan kaynaklar ile ilgili detaylari bulabilirsiniz.
|
| + Kodlama: VisualC++ 6.0
| + Pencere olusturma, girdi/cikti: SDL (www.libsdl.org)
| + 3B gerceklestirim: OpenGL (opengl.org)
| + Alt seviye 3d/2d rutinler: lib3d 0.1.3 (www.oyunyapimi.org)
| + Font gosterimi: glFont (copyright Brad Fish)
| + Ses calma: FMOD (www.fmod.org)
| + Grafikler/3B modeller: Quake3 ile gelen materyallerden faydalanildi (idsoftware.com)
| + Sesler: Doom3 ses dosyalari kullanildi (idsoftware.com)
| + Kullanilan araclar: Paint Shop Pro, Milkshape3D
| + Lisans: GPL (license.txt), kodu GPL kurallarinca istediginiz gibi modifiye edebilirsiniz.
|           Fakat veri dosyalarini kendi projelerinizde kullanamazsiniz (ses,model ve grafikler).
|           Bu dosyalarin kopyalanma ve kullanim haklari ureticilerine aittir.
|
| * son gozden gecirilme tarihi:
|   [30.aralik.2004]
|   [deniz]
|
+--------------------------------------------------------------+
