Özellikle
platform oyunlarında yer alan karakterlerin
gerçekçi hareketini sağlamak için zıplama,
düşme, sürtünmeden etkilenerek yavaşlama gibi bazı temel
fiziksel özelliklerin nasıl programlandığını merak
ediyorsanız aşağıdaki örnek flash proje dosyasını inceleyin. Kod
içerisinde bulunan açıklama satırlarından da faydalanarak
sizde oyunlarınızda bu tarz temel basit fiziksel özellikleri
gerçekleştirmeyi öğrenin.
|
![](/icerik/doc/openal/pixel.gif) |
![img1.jpg](/icerik/doc/2dengine/img1.jpg) |