Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


Visual C++ İle Programlamaya Giriş

(904 kelime)
(2511 okuma)   Yazdırılabilir Sayfa




Visual C++ İle Programlamaya Giriş:

//bu döküman programlamaya yeni başlayanlar için.Compiler olarak Visual C++ 6.0 kullanıyorum
//bu yüzden bu compilerda bir consol uygulaması,dos penceresinde çalışan uygulama yaratmak için
//gereken herşeyi adım adım anlatıcam.
//şimdi bir şekilde visual c++ ı edindiniz.çift tıkladınız ve bom boş ekrana bakıyorsunuz.ilk yapmanız
//gereken şey sol ve alt tarafta iki ayrı pencere var mı buna bakmak.bunlar yoksa üstteki bara sağ
//tuşla basıp bunları açın bu pencerelerden soldakinin adı workspace(çalışma alanı :]).workspace in
//içinde projeniniz tüm dosyalarını görebilirsiniz.ayrıca bir workspace'e birden fazla proje de
//ekleyebilirsiniz.bize şimdilik bir proje yeterli.alttaki pencere output(çıktı) penceresi burda
//programınızı derlerken oluşan hataları,uyarıları görebilirsiniz.Şu an bu iki pencerede boş çünkü henüz
//bir proje yaratmadık,bunu yapmak için menüden File/New'e gidiyoruz.Karşımıza çıkan menüden Projects kısmına
//geliyoruz.Diğer seçenekler Files,Workspaces,Other.Projects e gelip alttaki seçeneklerden
//"Win32 Console Application"ı seçiyoruz.sağ tarafta projemize bir isim veriyoruz,harddiskteki yerini belirliyoruz.
//Hemen altında Create New Workspace in ve Win32'nin seçili olmasına dikkat edin.Bunları bitirdikten sonra
//ok e basın ve workspace'imiz oluşsun.Şimdi sol taraftaki pencerenin altında class view ve file view var bunlardan
//file view e tıklayın ve dosya klasörlerinizi görün.Bunlar source files,header files ve resource files.Biz bu
//programda sadece source file yaratıcaz diğerleriyle ilgilenmicez.
//Şimdi bize programızı yazmak için bir dosya lazım bunu yaratmak için tekrar File/New e basıyoruz.Bu sefer
//projects'e diil Files kısmına.Burdan da "c++ source file" ı seçiyoruz.Sağ tarafta add to project in seçili olduğundan
//emin olun dosyanıza bir isim verin,ben main dedim.Ok e basınca dosya yaratılacak ve Source file klasörüne konacak.
//Sol taraftan klasörü açıp içini görebilirsiniz.Şimdi önünüzde bom boş bir sayfa var bu main.cpp dosyası programızı
//yazmaya başlayabiliriz.

//bu döküman programlamayı hiç bilmeyenler için olduğundan anlatım da ona uygun olucak :] şimdi programlar ufak
//programcıkların arka arkaya uygulanması diyebiliriz.bu ufak programcıklar ya bizim tarafımızdan oluşturulur
//ya da c++ ile hazır gelen programcıklardır.(artık programcıklara fonksiyon diyecegim).Biz kendi programızı
//yazarken c++ ile birlikte gelen hazır fonksiyonları kullanabiliriz.Ama bunu yapmak için bu fonksiyonları
//programımıza dahil etmemiz gerek.Bu fonksiyonlar işlevlerine göre farklı dosyalara konmuştur.Biz de istediğimiz
//dosyayı programa ekleyerek bunları kullanabiliriz.Bu programızda kullanıcadan bilgi alıcaz ve ekrana birşeyler yazıcaz
//bunun için girdi çıktı fonksiyonlarının tanımlandığı "stdio.h" dosyasını programımıza ekleyeceğiz.

#include <stdio.h>

//gördüğünüz gibi dosyayı ekliyoruz ikinci bir dosya eklemek için tekrar aynı şeyi yazıyoruz bu sefer "conio.h" dosyasını
//ekliyoruz."conio.h" içinde klavyeden bir tuşa basılmasını bekleyen getch(); fonksiyonu var.

#include <conio.h>

//ekleme işlemlerimiz bitti.şimdi programımıza başlayabiliriz.Öncelikle bir consol uygulamasının başlangıç yeri "main"
//adlı fonksiyondur.Programımız da mutlaka main fonksiyonu olmalıdır.Bu fonksiyonu biz yazarız ve içinde başka
//fonksiyonlar kullanabiliriz.main'i şu sekilde yazabiliriz.

void main()
{

    //mainden önceki void ile kafanızı şimdilik yormayın onu fonksiyonları detaylı anlatan bir dökümanda
    //anlatacağım(inşallah :])mainden sonraki parantezin içi boş,içinde     "int argc, char *argv[], char *envp[]"
    //böle bişilerde olabilirdi.Bunlar program çalıştırılırken programın isminden sonra yazılan parametreler
    //için.örnek "ilk.exe deneme" yazıp enter a basarsak argv "deneme" olur.Biz bunları kullanmıcaz.
    //Burda bilmeniz gerekn en önemli şey main() den sonra açtığımız tırnak parantezin programın sonunda kapanması.
    //açtıgınız her tırnak parantezi mutlaka kapatın.yani programda 10 tane parantez açarsanız on tanede kapatmalısınız.
    //Yoksa programız derlemeye çalışırken hatalarla karşılaşırsınız.

    //şimdi değişkenlerden biraz bahsedelim.değişkenler adı da üstünde değişebilen şeylerdir.Programınızda farklı
    //bilgileri hafızada tutabilmek içim bunları kullanabilirsiniz ama kullanmadan önce bu değişkenin adını ve türünü
    //belirtmelisiniz.

    int yas=0;

    //bunun yaptığı şey "yas" adında bir değişken tanımlayıp bunu sıfıra eşitlemek sol tarafta yazdıgımız şey bu değişkenin
    //tipi.int tam sayı demek.(farklı tipler float=kesirli sayı,char=karakter vs..)
    //c/c++ da yazdığımız satırların çoğundan sonra ";" kullanıyoruz bazı yerlerde kullanılmıyor oraları yeri geldiğinde
    //anlatıcam.
    //yukarda yazdığımızın aynısını şu şekilde de yapabilirdik.

    int yasArk;
    yasArk=0;

    //yaptıkları iş aynı.

    //şimdi programı çalıştıran kişiden kendi ve bir arkadaşının yaşını girmesini isteyeceğiz.
    //ekrana yazı yazmak için "stdio" içindeki fonkisyonlardan printf(); fonksiyonunu kullanacağız.

    printf("Yasini girin : ");

    //önce fonksiyonun adını yazıyoruz tırnak içine de yazılmasını istedigimiz şeyi.
    //şimdi kullanıcının bilgiyi girmesini sağlamak için yine "stdio" içindeki scanf(); fonksiyonunu
    //kullanıyoruz.

    scanf("%d",&yas);

    //tırnak içine almak istediğimiz değerin tipini yazıyoruz %d tamsayı demek %f kesirli %c karater vs..
    //kullanıcının gireceği değer de yas değişkeninin içine konacak."&" işareti yas değişkeninin adresi demek.
    //Yani kullanıcı 18 yazıp enter a basınca yas 18 olacak.

    //sonra aynı şekilde bir arkadaşın yaşını istiyoruz

    printf("Arkadasinin yasini gir : ");
    scanf("%d",&yasArk);

    //bu sefer ikinci değişkenimizi yazıyoruz.eğer yine yası yazsaydık yasın içindeki 18 yeni gelen değer
    //yüzünden kaybolurdu.biz iki değeri de farklı değişkenlerde tutuyoruz çünkü şimdi ikisini karşılaştıracağız.

    //yapacağımız şey iki değişkeni yani yaşları karşılaştırıp büyükmüyüz küçükmüyüz söylemek ve programımız biticek.
    //karşılatırma yapmak için "if" deyimini kullanıyoruz.

  
if(yas>yasArk)         //eğer yas,yasArk'tan büyükse
        printf("Arkadasindan buyuksun.");

    //ekrana büyük olduğunu yazıyoruz.
    //eğer ilk if yanlışsa yani yas,yas arktan büyük diilse program else in olduğu satıra gelir ve burdaki
    //if satırını yapar.

    else if(yas<yasArk) // eğer yaş,yaşArk'tan küçükse
        printf("Arkadasindan kucuksun.");

        //ekrana küçük olduğunu yazıyoruz.
   
else //eğer yukarıdakilerin hepsi yanlışsa burayı yapar yani yaşları eşit.
     
  printf("Aynı yastasiniz.");

    printf("\n");
    //bir alt satıra inmek için bunu kullanabilirsiniz.

    getch();
    //bunu koymamızın nedeni programın if satırlarını tamamladıktan sonra hemen bitmesi ve yazanları göremememiz.
    //bunu yazınca program biz bir tuşa basana kadar burada bekler.

}

//programın bitişi.
//mainden sonra açtığımız tırnak parantez burda kapanıyor.

//şimdi bütün programı yazdıktan sonra nasıl çalışır hale yani *.exe yapıcaz.Kolay üsteki menüden Build/Build *.exe ye
//ya da F7'ye basın programınız *.exe yapılsın(bir yazım hatası yoksa (doğru yazdıysanız olmamalı)).sonra çalıştırmak
//için yukardaki kırmızı ünleme veya Build/Execure *.exe veya Ctrl+F5 e basın.Programınız çalışsın.

//şimdi harddiskinizde bu exe'yi bulup boyutuna bakın lütfen.projeyi yarattığınız yerde debug diye bir klasörün içinde olması
//lazım.O_o dumur. exe ben de tam tamında 164k hiç bişey yapmayan bir program için çok fazla bunun nedeni programın "debug"
//modunda derlenmiş yani exe haline getirilmiş olması.Farklı bir mod daha var bunun adı release.Eğer release build yaparsak
//exe daha küçük olur ama derleme işlemi biraz daha uzun sürer.Bu kadar ufak bir programda bu farketmez.Release build moduna
//geçmek için Build/Set Active Configuration a basın ve release i seçip Ok e basın.sonra tekrar F7.şimdi debug directorysinin
//olduğu yerde bir de release directorysi olması lazım.Oraya gidin ve *.exe nin boyutuna bakın.Hmmm hiç fena diil sadece 32k.
//Eğer programınızı bir arkadaşınıza göndericeksiniz mutlaka release'i gönderin çünkü debug genelde onların bilgisayarlarında
//çalışmaz.Release programızı her bilgisayara uygun hale getiriyorda diyebiliriz.

Barış S. Uşaklı :: 2003 :: www.oyunyapimi.org
  

[ Geri Dön: Oyun Yapımı (Genel) | Bölümler İndeksi ]




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.037 Saniye